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VC中扩展Static支持颜色以及热跟踪

王朝vc·作者佚名  2006-01-09
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原理:重载CStatic,响应WM_CTLCOLOR消息,实现对颜色的支持;响应WM_MOUSEMOVE并跟踪WM_MOUSEHOVER和WM_MOUSELEAVE消息,实现热跟踪功能。

LabelEx.h

#ifndef __LabelEx_h__

#define __LabelEx_h__

// ############################################################################

// # Definition of CLabelEx

class CLabelEx: public CStatic

{

DECLARE_DYNAMIC(CLabelEx)

// Constructor/Destructor

public:

CLabelEx();

// Attributes

public:

void SetTextColor(COLORREF clrText);

void SetHotTextColor(COLORREF clrHotText);

void SetBgColor(COLORREF clrBack);

void EnableHotTrack(BOOL bHotTrack);

// Overloaded funtions

protected:

virtual void PreSubclassWindow();

// Member varibles

protected:

COLORREF m_clrText;

COLORREF m_clrHotText;

COLORREF m_clrBack;

CBrush m_brBkgnd;

BOOL m_bHotTrack;

BOOL m_bHover;

// Handlers of the messages

protected:

afx_msg HBRUSH CtlColor(CDC *pDC, UINT nCtlColor);

afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);

afx_msg LRESULT OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

// ############################################################################

#endif //__LabelEx_h__

LabelEx.cpp

#include "StdAfx.h"

#include "LabelEx.h"

IMPLEMENT_DYNAMIC(CLabelEx, CStatic)

// ############################################################################

// # Map the messages

BEGIN_MESSAGE_MAP(CLabelEx, CStatic)

ON_WM_CTLCOLOR_REFLECT()

ON_WM_MOUSEMOVE()

ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE, OnMouseLeave)

END_MESSAGE_MAP()

// ############################################################################

// ############################################################################

// # CLabelEx constructor/destructor

CLabelEx::CLabelEx()

{

m_clrHotText = m_clrText = RGB(0, 0, 0);

m_clrBack = ::GetSysColor(COLOR_3DFACE);

m_brBkgnd.CreateSolidBrush(m_clrBack);

m_bHotTrack = FALSE;

m_bHover = FALSE;

}

// ############################################################################

// ############################################################################

// # CLabelEx attributes

void CLabelEx::SetTextColor(COLORREF clrText)

{

m_clrText = clrText;

this->Invalidate();

}

void CLabelEx::SetHotTextColor(COLORREF clrHotText)

{

m_clrHotText = clrHotText;

this->Invalidate();

}

void CLabelEx::SetBgColor(COLORREF clrBack)

{

m_clrBack = clrBack;

this->Invalidate();

}

void CLabelEx::EnableHotTrack(BOOL bHotTrack)

{

m_bHotTrack = bHotTrack;

this->Invalidate();

}

// ############################################################################

// ############################################################################

// # CLabelEx overloaded functions

void CLabelEx::PreSubclassWindow()

{

DWORD dwStyle = this->GetStyle();

::SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(), GWL_STYLE, dwStyle | SS_NOTIFY);

CStatic::PreSubclassWindow();

}

// ############################################################################

// ############################################################################

// # CLabelEx message handlers

HBRUSH CLabelEx::CtlColor(CDC *pDC, UINT nCtlColor)

{

if (m_bHover)

pDC->SetTextColor(m_clrHotText);

else

pDC->SetTextColor(m_clrText);

pDC->SetBkColor(m_clrBack);

return (HBRUSH)m_brBkgnd;

}

void CLabelEx::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)

{

TRACKMOUSEEVENT tme;

tme.cbSize = sizeof(tme);

tme.dwFlags = TME_HOVER | TME_LEAVE;

tme.hwndTrack = m_hWnd;

tme.dwHoverTime = HOVER_DEFAULT;

_TrackMouseEvent(&tme);

if (m_bHover) // Cursor is currently over control

{

CRect rect;

GetClientRect(rect);

if (!rect.PtInRect(point))

{

m_bHover = FALSE;

this->Invalidate();

::ReleaseCapture();

}

}

else // Cursor has just moved over control

{

m_bHover = TRUE;

this->Invalidate();

this->SetCapture();

// 这儿使用了偷懒的办法,使用系统的手型光标只能在win2k或以上OS工作,如果希望能在win95或win98下工作的话最好自己创建光标资源

if (m_bHotTrack)

::SetCursor(::LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(32649)));

}

CStatic::OnMouseMove(nFlags, point);

}

LRESULT CLabelEx::OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

m_bHover = FALSE;

this->Invalidate();

::ReleaseCapture();

return 0;

}

// ############################################################################

 
 
 
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