首先,声明方法很多种,直接间接的方法都有,只罗列一般情况下的两种模式:
假设我们要装入的代码是a.js:
var foo=function(){
document.write("I am a.js content foo() function");
};
一。直接插入src,这种方法简单而直接,但有局限性,
1)
<script>
var x=document.createElement("SCRIPT");
x.src="a.js"; x.defer=true;
document.getElementsByTagName("HEAD")[0].appendChild(x);
foo();
</script>
在如上的代码放上head标签内,执行时大多数情况下是会出错,信息为:错误:缺少对象
这是由于动态创建对象script时,则于a.js还没有完全载入而导致的。执行下面的代码,你就可以发现原因了。
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"><title>never-online dynamic code test page</title></head><body><pre>readyState的含义 - uninitialized : 脚本对象刚被创建,脚本代码未载入; - loading : 脚本代码载入中; - loaded : 脚本代码完成读入,但尚未开始解释执行; - interactive : 解释执行过程中; - complete : 脚本已经执行完成。</pre><div id="viewer"></div><script type="text/javascript">...window.onerror=function(msg,url,line)...{ document.getElementById("viewer").innerHTML+='<p style="color:red">错误:'+msg+'line:'+line+'</p>'; return true;}function bar(u) ...{ var x=document.createElement("SCRIPT"); x.src=u; x.defer=true; document.getElementsByTagName("HEAD")[0].appendChild(x);}bar("a.js");(function getReadyState()...{ var e=document.getElementById("viewer") var x=true; var a = document.getElementsByTagName("SCRIPT"); for (var i=0; i<a.length; i++) ...{ if (a[i].readyState=='complete' && x!=false) x=true; else x=false e.innerHTML+=(a[i].src?a[i].src+':':'noname:')+a[i].readyState+"<br />"; } e.innerHTML+="<hr/>"; if (x) window.clearTimeout(window.timer); else window.timer=window.setTimeout('getReadyState()',1000);}());foo();</script><script type="text/javascript">...//<![CDATA[foo();//]]></script></body></html>初始值为:
a.js:loading
noname:interactive
我们可以知道,a.js依然在loading状态,在执行foo()当然是错误的。但下一个script标签执行中,a.js的readyState是complete了,所以可以执行foo()的函数。由此,我推荐你可以简单的这样运用动态用生成script标签方法来添加js的url。
解决方法如下
1)用window.setTimeout方法来执行,估计a.js已经载入完毕,才执行a.js里的函数。这个方法仍然不保险
<script>
var x=document.createElement("SCRIPT");
x.src="a.js"; x.defer=true;
document.getElementsByTagName("HEAD")[0].appendChild(x);
window.setTimeout('foo()',1000);
</script>
2)多加一个script标签放置要执行的代码
<script>
var x=document.createElement("SCRIPT");
x.src="a.js"; x.defer=true;
document.getElementsByTagName("HEAD")[0].appendChild(x);
</script>
<script>
//多一个script标签来放置
//这里a.js的readyState已经为complete了。
foo();
</script>
二、用XMLHttpRequest和window.execScript动态的执行a.js,这个方法的优点比较明显,但效率可能有所下降,没有测试,有兴趣的朋友可以自己测试一下速度。
代码如下:
<script language="javascript">
function bar(u) {
var x=window.ActiveXObject?new ActiveXObject("MSXML2.XMLHTTP"):new XMLHttpRequest();
x.open("GET",u,false);
x.send(null);
s=x.responseText;
try {window.execScript(s)}catch(ex){window.eval(s)};//Mozilla下window.eval大致与IE的window.execScript方法功能相同
}
bar("a.js");
foo();
</script>
但这个方法仍有缺点,也就是a.js脚本中的代码有中文的情况,如何处理?那就要经常解码了,而解码恰恰是js的软肋,如果运用vbs来解码,那么兼容也就没有了。要看自己具体的应用了,我在neverModules里加载js包时用的就是window.execScript方法来解析代码,这样更可以配合js namespace的应用
加上脚本解码(用vbs来解码):
<script type="text/javascript"> //<![CDATA[ function bar(u) ...{ var x=window.ActiveXObject?new ActiveXObject("MSXML2.XMLHTTP"):new XMLHttpRequest(); x.open("GET",u,false); x.send(null); s=parseScript(x.responseText); try ...{window.execScript(s)}catch(ex)...{window.eval(s)}; } function parseScript(jscode) ...{ // --- toCurrentCharset(), by aimingoo 解码 window.execScript(''+ 'Function Asc2Unicode(n) '+ ' Asc2Unicode = Chr(n) '+ 'End Function '+ 'Function SafeArray2Str(body) '+ ' SafeArray2Str = CStr(body) '+ 'End Function','VBScript'); var r1 = /%u(..)(..)/g, r2 = /%([8,9,A-F].)%(..)/g; var toUnicode = function($0, $1, $2) ...{return Asc2Unicode(parseInt($1+$2, 16))} toCurrentCharset = function(body) ...{ return unescape(escape(SafeArray2Str(body)).replace(r1, "%$2%$1").replace(r2, toUnicode)); }; jscode=toCurrentCharset(jscode); window.execScript(jscode, 'JavaScript'); //IE有效,vbs解码 return jscode; } bar('a.js'); foo(); //]]> </script>不过大多数的情况下,第二种方法处理起来应该没有问题,如果要很严格的执行的话,第一种方法还是有改进的代码的,比如加载a.js的内容,把本身的脚本再次解析再执行,但复杂度就提高了,所以要有一个非常完美的解决方案,还需要更进一步来讨论。
我就不写这么多了,仅仅为一个提醒,还有一个抛砖引玉的作用。