我们准备编写一个MDI应用程序,避免不了要有很多的菜单和子窗体,当我们单击菜单时一个子窗体就会被打开,相应的它会有一些初始化的动作。我不知道各位是怎么处理这个问题的,在这里我只是想把我的办法分享给大家。
子窗体打开并且设置一些动作的问题:也许你会把关于这个子窗体的打开的代码直接写到该菜单的click事件下,但是当你的子窗体非常多的时候,你一定会觉得很烦,因为你一直在做同一件事情。我的解决办法是写一个方法,给它传参数,这样我们只需要把子窗体的有关信息传给该方法,这个方法就会给我们打开对应的子窗体,这样在你需要创建一个子菜单的时候,需要做的只是在菜单的click事件下调用该方法即可,我不想说高深的理论,但我觉得这样做,让我们的工作变得更轻松。
以下是该方法的实现:
/*
功能:动态的打开子窗体和初始化的一些动作并且只允许该子窗体的一个实例存在。
参数说明:strNameSpace: string, 该子窗体的命名空间
strChild:string,该子窗体的名字,即要打开的子窗体的name属性
*/
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.Remoting;
private void OpenChild(string strNameSpace,string strChild)
{
//判断该子窗体是否已经存在
bool IsOpen = false;
for(int i=0;i<MdiChildren.Length;i++)
{
if(MdiChildren[i].Name==strChild)
{
MdiChildren[i].BringToFront();
IsOpen = true;
break;
}
}
//打开子窗体
if(!IsOpen)
{
ObjectHandle hdl =Activator.CreateInstance(null,strNameSpace+"."+strChild);
//frmChild为我从Form继承来的,它代表了一切子窗体的父类,在这个类里我写了一个公共虚拟的方法initializeChild(),用来初始化子窗体的一些设置
frmChild frm = (frmChild)hdl.Unwrap();
//this 为MDI窗体
frm.MdiParent = this ;
frm.Show();
//该方法是该子窗体打开时需要的一些动作
frm.initializeChild();
}
}
这样你就可以来创建你的子窗体,用frmChild来继承,并可以重写方法initializeChild()。比如我继承了一个,命名为:frmHeri
我的命名空间为:Frame,这样你就可以在MDI的菜单下调用该方法了
private void menuItem6_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
OpenChild("Frame","frmHeri");
}
这样你创建一个子窗体的效率是不是快多了,而且当该子窗体需要一些个性化设置时只需要重写此方法initializeChild()即可。