すっぴん 士兵
游戏的初始职业 取代原版的洋葱剑士成为最开始的职业 毫无任何特点 无特技。与洋葱剑士相比 士兵能使用的装备比较多 还能学会魔法 可以说比洋葱剑士的实用性要大很多 怪不得第一批转职给的这么晚 初期拥有。
せんし 战士
战士是能充分使用各种兵器的角色 攻击力较强 是战斗的中坚力量 ふみこむ--牺牲防御力增加攻击力 对敌人进行强力攻击。增加了特技 其余没什么变化 初期相当重要的职业 封印洞窟boss战胜利后。
しろまどうし 白魔道士
以回复、防御系魔法为主体的白魔道士 队伍中不可或缺的职业 但HP很低 しろまほう--1-7级白魔法。增加了低级魔法使用次数 封印洞窟boss战胜利后。
くろまどうし 黑魔道士
以攻击魔法为主的黑魔道士 使用威力极大的黑魔法打击对方 可以攻击复数敌人 是队伍中希望拥有的一种职业 但HP很低,增加了低级魔法使用次数 封印洞窟boss战胜利后。
あかまどうし 赤魔道士
唯一能使用黑白魔法的就是赤魔道士 可以说他是最接近魔法根源的人 但是 由于要同时学会2种魔法和一些战斗技能 使得他在任何一方面都难有所长 まほう--1-4级黑白魔法。没什么变动 也是因为这个职业没什么特点吧 初期还是很好用的 封印洞窟boss战胜利后。
モンク 武僧
修道士放弃了武器 将自己的肉体锻炼到极限 不但能用拳脚对敌人造成很大的伤害 还能控制自己的“气” 储存了足够的能量 就能发挥比平常高好几倍的破坏力 不过在聚气的同时需要高度集中精神 所以此时被攻击的话也会更容易受伤 かまえる--反击 可以对任何物理攻击进行反击 且攻击力是原有的两倍 但对魔法攻击无效。增加了新特技かまえる反击 最快使用的技能 就怕遇到以魔法为攻击手段的敌人和敌人不打武僧的情况 封印洞窟boss战胜利后。
シ-フ 盗贼
盗贼的动作非常灵活和敏捷 他不但跑得快 还能抢走敌人隐藏起来的宝物 当然更能轻易的打开上了锁的门 むすむ-偷盗对方的物品。とんずら-从战斗中逃跑。与原版类似,不过逃跑的几率貌似变低了 尤其是在初期 缺乏技能 到中期可能就会舍弃这个职业了 封印洞窟boss战胜利后。
ナイト 骑士
利用正力的剑士 萨洛尼亚王室直属的优秀战士 防御力高的近战职业 重视守护队友 しろまほう--低级白魔法。まもる--增加自身防御力
保护濒死的队友还是自动使出的 还增加了提高自身防御力的技能 很实用 炎之洞窟boss战胜利后。
すっぴん 士兵
游戏的初始职业 取代原版的洋葱剑士成为最开始的职业 毫无任何特点 无特技。与洋葱剑士相比 士兵能使用的装备比较多 还能学会魔法 可以说比洋葱剑士的实用性要大很多 怪不得第一批转职给的这么晚 初期拥有。
せんし 战士
战士是能充分使用各种兵器的角色 攻击力较强 是战斗的中坚力量 ふみこむ--牺牲防御力增加攻击力 对敌人进行强力攻击。增加了特技 其余没什么变化 初期相当重要的职业 封印洞窟boss战胜利后。
しろまどうし 白魔道士
以回复、防御系魔法为主体的白魔道士 队伍中不可或缺的职业 但HP很低 しろまほう--1-7级白魔法。增加了低级魔法使用次数 封印洞窟boss战胜利后。
くろまどうし 黑魔道士
以攻击魔法为主的黑魔道士 使用威力极大的黑魔法打击对方 可以攻击复数敌人 是队伍中希望拥有的一种职业 但HP很低,增加了低级魔法使用次数 封印洞窟boss战胜利后。
あかまどうし 赤魔道士
唯一能使用黑白魔法的就是赤魔道士 可以说他是最接近魔法根源的人 但是 由于要同时学会2种魔法和一些战斗技能 使得他在任何一方面都难有所长 まほう--1-4级黑白魔法。没什么变动 也是因为这个职业没什么特点吧 初期还是很好用的 封印洞窟boss战胜利后。
モンク 武僧
修道士放弃了武器 将自己的肉体锻炼到极限 不但能用拳脚对敌人造成很大的伤害 还能控制自己的“气” 储存了足够的能量 就能发挥比平常高好几倍的破坏力 不过在聚气的同时需要高度集中精神 所以此时被攻击的话也会更容易受伤 かまえる--反击 可以对任何物理攻击进行反击 且攻击力是原有的两倍 但对魔法攻击无效。增加了新特技かまえる反击 最快使用的技能 就怕遇到以魔法为攻击手段的敌人和敌人不打武僧的情况 封印洞窟boss战胜利后。
シ-フ 盗贼
盗贼的动作非常灵活和敏捷 他不但跑得快 还能抢走敌人隐藏起来的宝物 当然更能轻易的打开上了锁的门 むすむ-偷盗对方的物品。とんずら-从战斗中逃跑。与原版类似,不过逃跑的几率貌似变低了 尤其是在初期 缺乏技能 到中期可能就会舍弃这个职业了 封印洞窟boss战胜利后。
ナイト 骑士
利用正力的剑士 萨洛尼亚王室直属的优秀战士 防御力高的近战职业 重视守护队友 しろまほう--低级白魔法。まもる--增加自身防御力
保护濒死的队友还是自动使出的 还增加了提高自身防御力的技能 很实用 炎之洞窟boss战胜利后。