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WIN32 SDK编程拾遗(1)-系统托盘图标

王朝system·作者佚名  2006-09-20
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今天看六级词汇的部分,发现每年的考题都有大量重复词汇,今年考,明年考,年年考。这就是局部性性原理。于是想统计一下词频,用手抄

了一下,发现如果词汇多了,管理起来也不方便。不然干脆就作一个管理自己的生词的软件吧。

初始版本具有一下功能:

1,添加单词到自己的词库(一开始词库单词为0个)。当有重复出现的单词,就在该单词一个字段加一。

2,可以根据自己的遗忘曲线定义一套背单词的算法。比如,现在记忆到昨天为止出现10次以上的单词,10分钟后再记忆一次,第二天再记忆一

次,一周后再一次等;或者形如pre**的生词,就用这套算法,形如com**的生词就用这套算法等。

这样的话,就要自己定义一套简单的描述算法的语言。主要是受了lalex的启发啦。然后还要挂一个解析器。

3,做成QQ那种界面。

(这么设计主要还是考虑到我自己的习惯,敲打命令惯了,觉得写写配置文件是很舒服的事情。)

后续版本希望能支持:

1,挂载金山词霸,stardict等词典软件的词库。

2,屏幕截词。

3,实现UNIX的GUI版本,CLI版本;实现在线版本;可以把本地词库提交到服务器上,于是走到哪里,都可以在线浏览。

最近先实现windows的GUI版本吧。于是今天开始复习一下windows SDK编程,然后陆陆续续就开始做了。

--------------

像QQ一样,按打杈按钮,就最小化到系统托盘。代码片断:

/*声明一个NOTIFYICONDATA结构的实体(成员很多,有用的不多)*/

NOTIFYICONDATA nti;

/*指定一个系统托盘上显示的ICON*/

nti.hIcon = LoadIcon(gInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON));

/*让这个ICON显示出ICON,显示出TIP,能发送MSG*/

nti.uFlags = NIF_ICON | NIF_TIP | NIF_MESSAGE;

/*绑定实体*/

nti.hWnd = hDlg;

/*为ICON指定一个ID,因为可以一个实体对应多个ICON*/

nti.uID = NOTIFY_UID;

/*自定义一条消息,以便处理*/

nti.uCallbackMessage = UWM_NOTIFY;

/*拷贝字符串给TIP(推荐使用StringCbCopy)*/

wcscpy(nti.szTip,TEXT("hello"));

/*好了,在系统托盘显示坐标了。NIM_ADD可以换成NIM_DELETE,NIM_MODIFY等*/

Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &nti);

/*让窗口消失*/

ShowWindow(hDlg, SW_HIDE);

---------------

下面是为系统托盘的ICON的消息处理。

在主回调函数中case UWM_NOTIFY(这个是自定义的信息,上面有提到)。

然后在这个case中,switch(lParam),通过这个lParam,判断获得WM_LBUTTONDBLCLK, WM_RBUTTONCLK等信息,这样就能处理了。

-------------------------------

系统托盘ICON的右键菜单:

这个先在WM_CREATE(窗口)或者WM_INITDIALOG(对话框)处理的地方,写上:

/*QUIT是我自定义的菜单的名称*/

hMenu = LoadMenu(gInstance, "QUIT");

hMenu = GetSubMenu(hMenu, 0);

然后在case UWM_NOTIFY的case RBUTTONCLK处理中,写上:

/*获得那个ICON的坐标*/

GetCursorPos(&point);

/*弹出菜单*/

TrackPopupMenu(hMenu, TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, 0, hDlg, NULL);

一般用CursorPos获得的坐标是screen的坐标,而很多时候处理的是client的坐标。于是就可以用ScreenToClient来转化一下。不过对于这个系

统托盘ICON来说就不用了。

---------------------------

今天先大概写那么多吧。

 
 
 
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