现在可以加载X模型渲染,颜色随材质的不同而不同,下面是截图,模型用的是DX SDK中的car.x模型,而且改进了一下算法,速度有了明显的提升。
下一步打算是实现动态点光源效果,还有阴影效果,当然很有动画,争取做一个小的卡通渲染引擎,呵呵!
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