3D游戏引擎设计与实现(3)

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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3D游戏引擎设计与实现(3)

经过几天编写,3D游戏引擎的架构代码大体架构已经搭好。

下面来每个模块说明:

l 加载程序

Engine\MM3DMain.exe

l DLL管理模块

Engine\bin\MM3DRun.dll

l 引擎管理模块

Engine\bin\MM3DEngine.dll

l UI模块

Engine\bin\MM3DGameUI.dll

l 渲染模块

Engine\bin\MM3DRender.dll

l 文件管理模块

Engine\bin\MM3DFileSystem.dll

l 游戏逻辑功能模块

Engine\bin\MM3DGame.dll

l 游戏AI功能模块

Engine\bin\MM3DGameAI.dll

上面就是每个模块的DLL,分别实现相应的功能和接口,所有DLL都是通过接口来实现对外功能。已经可以让程序运行起来,创建了基于窗口的模式。

 
 
 
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