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Windows网络编程总结(二)

王朝system·作者佚名  2006-01-09
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Windows网络编程总结(二)

1. WinSokcet Architecture

2. 关于AcceptEx

使用此函数时,要包含头文:Mswsock.h,同时要链接:Mswsock.lib。可在源程序中加入下面的语句,这样在编译时,将自动链接Mswsock.lib。

#pragma comment(lib,” Mswsock.lib”)

下面是使用AcceptEx函数的示例代码:

#define STRICT

#define _WIN32_WINNT 0x0500 // Windows 2000 or later

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include <winsock.h>

#include <windows.h>

#include <Mswsock.h>

#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")

#pragma comment(lib,"Mswsock.lib")

int main()

{

const int BUFSIZE = 48;

LPFN_ACCEPTEX lpfnAcceptEx = NULL;

GUID GuidAcceptEx = WSAID_ACCEPTEX;

DWORD dwBytes = 0;

SOCKET ListenSocket = INVALID_SOCKET;

SOCKET ClientSocket = INVALID_SOCKET;

HANDLE hCompPort = INVALID_HANDLE_VALUE;

OVERLAPPED ol;

char buf[BUFSIZE];

// Init WinSock Lib ....

ListenSocket = WSASocket(AF_IPX, SOCK_STREAM, NSPROTO_SPX, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);

ClientSocket = WSASocket(AF_IPX, SOCK_STREAM, NSPROTO_SPX, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);

// Bind && Listen ....

// Associate the listening socket with the completion port

CreateIoCompletionPort((HANDLE)ListenSocket, hCompPort, (u_long)0, 0);

// Get AccpetEx Function

WSAIoctl(ListenSocket,

SIO_GET_EXTENSION_FUNCTION_POINTER,

&GuidAcceptEx,

sizeof(GuidAcceptEx),

&lpfnAcceptEx,

sizeof(m_WorkInfo.AcceptInfo.lpfnAcceptEx),

&dwBytes,

NULL,

NULL

);

ZeroMemory(buf,BUFSIZE);

ZeroMemory(&ol,sizeof(OVERLAPPED));

// Post Accept Message

lpfnAcceptEx(ListenSocket,

ClientSocket,

buf,

0,

sizeof(SOCKADDR_IN) + 16,

sizeof(SOCKADDR_IN) + 16,

&dwBytes,

&ol

);

}

需要注意的是,通过WSAIoctl获取AcceptEx函数指针时,只需要传递给WSAIoctl一个有效的SOCKET即可,该Socket的类型不会影响获取的AcceptEx函数指针。

如果不希望AcceptEx建立连接后等待用户发送数据,那么必须将第四个参数设为0。第5、6参数必须是对应SOCKET的地址类型的大小再加上16个字节。

为了使服务器能较好的处理用户连接请求,可采取如下两种策略:

A. 设定两个界限值,使系统未处理的Accept操作保持在一个固定水平。推荐上限为10;

B. 通过WSAEventSelect函数监听ListenSocket上的FD_ACCEPT事件。

当关闭完成端口时,如果还有未处理的Accepte操作,应该先关闭ListenSocket,然后在IOCP中,处理这些Accept操作(进行资源释放等),切记不要强行终止那些没有处理的Accept操作,否则会造成内存泄漏。

为防止恶意用户(建立连接后,不发送数据),可设置ListenSocket的SO_CONNECT_TIME属性。

如果希望ClientSocket具有和ListenSocket相同的属性,需要对ClientSocket调用SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT。

 
 
 
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