SetWindowLong(Application.Handle,SW_Hide);//这个让程序不显示在任务栏里
你可以让程序在SHOW的时候不让它显示出来
---- 任务栏状态区的图标添加、删除、以及修改是通过Windows API函数Shell_NotifyIcon来实现的,该函数是由Windows的SHELL32.DLL动态联接库提供的。在Delphi中,Shell_NotifyIcon函数是在ShellAPI单元声明的,其
---- 函数原型如下:
---- function Shell_NotifyIcon(dwMessage: DWORD; lpData: PNotifyIconData): BOOL; stdcall;
---- 其中参数dwMessage的取值决定函数Shell_NotifyIcon所要进行的操作的类型,它的取值可以是以下三者之一:
---- NIM_ADD(值为0):在任务栏状态区插入一个图标。
---- NIM_DELETE(值为1):从任务栏状态区删除一个图标。
---- NIM_MODIFY(值为2):修改任务栏状态区的图标、提示信息、或者通知消息。
---- 参数lpData 是一个记录类型(结构类型)的指针,记录类型NotifyIconData的定义如下:
NOTIFYICONDATA = record
cbSize: DWORD;
Wnd: HWND;
uID: UINT;
uFlags: UINT;
uCallbackMessage: UINT;
hIcon: HICON;
szTip: array [0..63] of AnsiChar;
end;
---- cbSize:NOTIFYICONDATA记录的大小。
---- Wnd:与此状态区图标相关联的窗口句柄,此窗口将负责处理uCallbackMessage消息。
---- uID:程序自定义的状态区图标的标识符。
---- uFlags:这个字段指明NOTIFYICONDATA记录中的成员uCallbackMessage、hIcon和szTip这三者的哪些项的值有效。它的取值可以是下列三者的组合(or运算):
---- NIF_MESSAGE (值为1):uCallbackMessage项包含了有效的信息。
---- NIF_ICON(值为2):hIcon项包含了有效的信息。
---- NIF_TIP(值为4): szTip项包含了有效的信息。
---- uCallbackMessage:程序定义的消息标识符(32位的整数)。当鼠标在状态区图标上移动或者点击(即,发生了鼠标事件)时,操作系统将向Wnd指定的那个窗口发送uCallbackMessage消息。在uCallbackMessage消息中,lParam参数包含了Windows的鼠标消息的类型,而wParam参数则包含了图标标识(即uID)。有效的鼠标消息包括以下几个:WM_LBUTTONDOWN、WM_RBUTTONDOWN、WM_MBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP、WM_RBUTTONUP、WM_MBUTTONUP、WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTONDBLCLK、WM_RBUTTONDBLCLK以及WM_MBUTTONDBLCLK。
---- hIcon:指定一个图标句柄。
---- szTip:显示在图标上的提示信息(少于63个字符)。