Singleton设计模式可以在应用程序创建一个唯一的全局对象,也就是说,这个对象只能被实例化一次。 应用程序中的窗口管理器或者是数据库连接池等,都是Singleton模式的典型应用。
运用C#语言可以很方便地实现Singleton模式,然而同样是实现Singleton模式,由于实现方式的不同,运行效果也会有所不同。下面分别说明并比较C#实现Singleton模式的两种方法:
C#特有的方式实现Singleton(方式1)
/**//// <summary> /// 单键模式的简单实现方式 /// </summary> public sealed class SampleSingleton1 { private int m_Counter = 0; private SampleSingleton1() { Console.WriteLine("初始化SampleSingleton1。"); } public static readonly SampleSingleton1 Singleton = new SampleSingleton1(); /**//// <summary> /// 调用次数计数器 /// </summary> public void Counter() { m_Counter ++; } }说明一下,sealed关键字保证了该单键类不会被继承,readonly关键字保证了Singleton实例入口为只读。
传统方式实现Singleton(方式2)
之所以称为传统方式,是因为C++和Java都是采用的这种方式,代码如下:
/**//// <summary> /// 单键模式的传统实现方式 /// </summary> public class SampleSingleton2 { // 注意:公用变量最好使用volatile关键字,原因参看MSDN private static volatile SampleSingleton2 m_Instance = null; private int m_Counter = 0; private SampleSingleton2() { Console.WriteLine("初始化SampleSingleton2。"); } /**//// <summary> /// 获取单键实例 /// </summary> public static SampleSingleton2 Singleton { get { if (m_Instance == null) { lock (typeof(SampleSingleton2)) { if (m_Instance == null) { m_Instance = new SampleSingleton2(); } } } return m_Instance; } } /**//// <summary> /// 调用次数计数器 /// </summary> public void Counter() { m_Counter ++; } }上面的代码使用了volatile关键字和lock关键字来保证正确创建(即只创建一次)以及正确获取实例。
比较两种实现方式
可以明显看出,方式1的代码少了很多,也没有进行互斥判断以及锁定操作,因此运行速度也有一定的优势。但并不能说方法1就一定比方法2优秀,虽然方法1代码少且运行速度快,但方法1的初始化动作是在整个程序启动之时进行,而方法2的初始化动作是在第一次调用时才进行。所以在具体应用中应根据实际情况的要求来选择实现的方式。
下面是分别对两种实现方式的测试代码:
class App { /**//// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main(string[] args) { DateTime milestone; int maxCallTimes = 100000000; // 第一次调用SampleSingleton1的Counter方法 Console.WriteLine("第一次调用SampleSingleton1的Counter方法"); SampleSingleton1.Singleton.Counter(); // 计算10000次调用的耗费时间 milestone = DateTime.Now; for (int i = 0; i < maxCallTimes; i ++) { SampleSingleton1.Singleton.Counter(); } Console.WriteLine(maxCallTimes.ToString() + "次调用执行时间为:" + ((TimeSpan)(DateTime.Now - milestone)).TotalMilliseconds.ToString()); Console.WriteLine(""); // 第一次调用SampleSingleton2的Counter方法 Console.WriteLine("第一次调用SampleSingleton2的Counter方法"); SampleSingleton2.Singleton.Counter(); // 计算10000次调用的耗费时间 milestone = DateTime.Now; for (int i = 0; i < maxCallTimes; i ++) { SampleSingleton2.Singleton.Counter(); } Console.WriteLine(maxCallTimes.ToString() + "次调用执行时间为:" + ((TimeSpan)(DateTime.Now - milestone)).TotalMilliseconds.ToString()); string str = Console.ReadLine(); } }运行结果如下:
初始化SampleSingleton1。
第一次调用SampleSingleton1的Counter方法
100000000次调用执行时间为:1722.4768
第一次调用SampleSingleton2的Counter方法
初始化SampleSingleton2。
100000000次调用执行时间为:3805.472
从运行结果中也可以看出,方法1的初始化动作在应用程序初始化时就进行了;而方法2的初始化动作是在第一次调用时进行。执行时间的单位为毫秒,方法1的效率比方法2的效率要高1倍左右。