同样使用struct里面的vector数据成员,但是在部分函数里面使用竟然发生了编译错误,这个错误一直困扰了我达两个多小时!
也许是一直以来过分的相信自己的C++基础吧,在今天这次调试一个编译错误的时候居然花了几个小时的时间。
这个问题是
在类里面定义了一个struct数据
public:
struct NodeButton
{
vector<long> m_ObjID;
vector<void*> m_pObj;
vector<CRect> m_rect;
vector<int> handleNum;
//construct
};
然后在各个函数里面使用这个数据成员
在其它的函数里面使用得好好的,但是就是在两个函数里面按照如下的形式使用总是出现了诸如
“error C2228: left of '.handleNum' must have class/struct/union type”之类的编译错误
函数BOOL CDrawRect::FindAttachedObj(int &nHandle, CPoint point)
{
...................................................
for(int j=1; j<=(m_button.handleNum[i]); j++)
{
...................................................
}
//no attached handle!
...................................................
}
函数CPoint CDrawRect::GetHandle(int nHandle)
{
..............................................
int index=m_currentID-ID_BUTTON_FIRST;
CRect m_position(m_button.m_rect[index]);
...................................................
}
的错误类型艘是一样的,给我的感觉一是在该函数里面似乎看不到该数据成员,二是vector的用法是不是有点问题(但是为什么在别的函数里面就好好的呢?)我一下子也不知道该怎么样去尝试,后来突然想到要不把数据换成static的,试了一下居然成功了!这个时候我突然知道了为什么错了,然来,出错的那两个函数是static的,而static函数是不能访问非static数据成员的,因为static函数只认类型不认对象,但是数据成员总是要通过直接或者间接的和iyige对象捆绑在一起,所以static函数只能访问static数据成员!
这完全是C++语法而已,然而因为以前忽视了以至于付出了重大的时间代价!
抱恨!抱恨!
我想起来上次也是一个低级的错误,同样花去了我大概更多的时间(大于5个小时!!)什么原因呢?就是在多处包含某头文件的时候,发生了重复定义的错误,然而解决的办法是很简单的,就是在该头文件加上
#ifndefine ***
#define*****
#endif
就是这样简单可是当时就是找不到原因!昏死,教训啊