软件缺陷大致有三种:做的事情不是客户想要的、做了不该做的事情、做错了事情。
这里我们不认为第一种是缺陷,出现这种情况的原因非常多,比如需求没有挖掘到位、分析误差导致设计偏离、开发人员理解差异导致实现的与需求不一样,等等。
那么,对第二种和第三种,原因主要就是编码的问题了,基本上都是代码的BUG问题,杜绝代码错误,就能朝着 零缺陷 的方法迈进。
代码错误只有通过测试来找,测试有黑盒测试、白盒测试,黑盒测试是有效的,但究错误源头,大部分错误,还是只能通过白盒测试的方法来找,白盒测试一般只能由开发的自己做。而且如果是编码运行时低级错,如果不是由开发人员自己发现并修改,而是由测试人员发现出来,一个错误发现、修改、验证,需要往复;测试发现了还好,如果没有发现客户使用时才发现,那其后果影响更大;许多错误累积,项目的周期、成本就这样增大。
开发的自己测试有两种,就是由具体开发人员自己测试,还有交叉测试,例如采用XP的结对编程方法,交叉测试也是有效的,但也费时,需要一些时间才能理解到别人编码的含义,尤其编码质量不佳时。
最直接的办法的就是开发人员自己养成测试的习惯,用最笨也最有效的方法,那就是写完代码后立即实施基于单步跟踪的测试。所花时间看似多一些,但总得来说比测试、客户发现了缺陷再改时间要少得多。
在所有需要测试的方法、代码执行分支(if代码块以及所有else代码块等等)设置断点,代码被执行到了就把断点去掉,操作软件测试运行并检查中间变量值数据记录等,或通过专门的测试界面、测试代码、XUnit测试用例测试,直到所有断点(红色行)都被去掉。
修改已有代码也一样,变动的行都要单步跟踪一遍,尽管自己对写好的每一行代码都有 101% 的信心。
自己写的代码当然都知道自己期望它该做什么、不该做什么,单步跟踪,保证每行代码都被执行到,都被执行至少一遍,这样每行代码没有做不该做的事情、没有运行时错,就基本上是有保证的。
总结一句话:开发人员单步跟踪测试自己的代码,朝着 零缺陷 的方向,朝着胜利的方向