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关于CEdit控件的透明

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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前几天和风在这里讨论关于CEdit控件的透明问题。主要的目的就是要做一个有图形背景的Edit控件,经过一番努,终于做出了一个还算象样的Edit控件。

做一个透明的Edit控件的主要问题是字符的输出,在Edit里输出的刷新有几个时机,一个是在接收到键盘或鼠标消息的时候 ,还有就是在接收到WM_PAINT消息。刷新的时候也不是全部重画,所以想通过在继承的Edit类中处理WM_PAINT消息是行不通的。但是Edit控件自己总是知道怎么去刷新,因此只要给控件发消息,让其自己来刷新就可以了。通过使用spy++的得知需要刷新有几个时机,一个是按键的时候,内容变化,另一个是选择变化的时候,前者Edit控件会接收到GetCtlCode和KeyUp 消息,后者会接收到GetCtlCode和CaptureChange消息或KeyUp消息,因此在GetCtlCode里调用ReDrawWindow来强迫Edit刷新 整个控件。在ReDrawWindow中通过使用参数RDW_ERASE可以使控件重画背景,即调用OnEraseBkgnd(CDC* pDC),在该函数中重 画背景。比较特殊的情况是按住鼠标左键并来回拖动鼠标的时候,这时候选择要改变,接收的消息是MouseMove,为了正 确响应也要处理该消息,但是在每一个MouseMove中都刷新显示的开销太大,而且不可避免地有闪烁感,因此只有在鼠标左 键按下的时候才刷新显示。

大概的代码如下,主要是继承了一个CEdit的对象CTpEdit,使用的时候可以动态创建,或者采用SubClass的方法。我用的是后者。

class CTESTDLG : public CDialog

{

......

//声明一个CTpEdit的成员变量

private:

CTpEdit m_tpedit;

};

//在OnInitDialog中Subclass对话框模板中的Edit控件

BOOL CTESTDLG::OnInitDialog()

{

CDialog::OnInitDialog();

m_tpedit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT,this);

return TRUE;

}

//在OnCtlColor中设置背景的透明,要改变Edit控件字体的颜色也在这里

HBRUSH CTESTDLG::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)

{

HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

if((nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT) && (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_EDIT))

{

pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置背景透明,这样,输出字符的时候就

//是所谓的空心字,而不是有白的底色

pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0)); //改变字体的颜色

return HBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));

}

return hbr;

}

//CTpEdit对象

class CTpEdit : public CEdit

{

public:

//m_mousedown用来记录鼠标左键是否按下

BOOL m_mousedown;

protected:

//响应如下的消息

//{{AFX_MSG(CTpEdit)

afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);

afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);

afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);

afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);

afx_msg UINT OnGetDlgCode();

//}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

//CTpEdit的消息响应函数如下

//画背景图

BOOL CTpEdit::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)

{

//得到Edit控件的外框,即背景区域

RECT updatarect;

GetClientRect(&updatarect);

//画背景,我画的是一个黄色的矩形

CBrush newBrush;

newBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,200));

CBrush * oldBrush = pDC->SelectObject(&newBrush);

pDC->Rectangle(&updatarect);

pDC->SelectObject(oldBrush);

return TRUE;

}

//强迫Edit控件擦除背景,重写字符

UINT CTpEdit::OnGetDlgCode()

{ RedrawWindow(NULL, NULL,RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE );

return CEdit::OnGetDlgCode();

}

//记录鼠标左键是否按下

void CTpEdit::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

m_mousedown = TRUE;

SetCapture();

CEdit::OnLButtonDown(nFlags, point);

}

void CTpEdit::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)

{

if(m_mousedown)

ReleaseCapture();

m_mousedown = FALSE;

CEdit::OnLButtonUp(nFlags, point);

}

//如果左键按下并且拖动鼠标就要刷新显示

void CTpEdit::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)

{

if(m_mousedown)

RedrawWindow(NULL, NULL,RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE );

CEdit::OnMouseMove(nFlags, point);

}

//初始化成员变量

CTpEdit::CTpEdit()

{

m_mousedown=FALSE;

}

 
 
 
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