看了一下Doom3的MD5模型。。。

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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骨骼动画和像素光照都做好了,specular不知道该怎么做 : ......(

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=17278

(2004-11-12 22:48:48) Liker

每一桢都要重新计算法线和切线吗?

(2004-11-12 22:49:17) LUNA->华山

是的呀

(2004-11-12 22:50:39) Liker

看来md5的格式也不太好啊,我原本想如果可以把所有的变换都合到一个矩阵中,这样把光源转到切线空间,那些都不用重新计算了。。。。

(2004-11-12 22:51:31) LUNA->华山

是呀,md5的weight数量太多了,没有一个gpu受的了

 
 
 
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