分享
 
 
 

图片镂空算法集合[图]

王朝other·作者佚名  2006-11-16
窄屏简体版  字體: |||超大  

在开发界面及棋牌游戏过程中,需要很多镂空的图片,而且图片形式一般比较固定.

所以封装了几种常见的镂空方法.

1. 用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩

void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC

int nXOriginDest, // 目标X偏移

int nYOriginDest, // 目标Y偏移

int nWidthDest, // 目标宽度

int nHeightDest, // 目标高度

HDC hdcSrc, // 源DC

int nXOriginSrc, // 源X起点

int nYOriginSrc, // 源Y起点

COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型

);

适用图片:

2. 用于没有掩码图,只有指定透明色,可以进行伸缩

void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC

int nXOriginDest, // 目标X偏移

int nYOriginDest, // 目标Y偏移

int nWidthDest, // 目标宽度

int nHeightDest, // 目标高度

HDC hdcSrc, // 源DC

int nXOriginSrc, // 源X起点

int nYOriginSrc, // 源Y起点

int nWidthSrc, // 源宽度

int nHeightSrc, // 源高度

COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型

);

适用图片:同1,可拉伸

3.指定掩码图,和掩码图属于不同图片

void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC

int nXOriginDest, // 目标X偏移

int nYOriginDest, // 目标Y偏移

int nWidthDest, // 目标宽度

int nHeightDest, // 目标高度

HDC hdcSrc, // 源DC

HDC hdcMask, //掩码DC

int nXOriginSrc, // 源X起点

int nYOriginSrc, // 源Y起点

COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型

);

适用图片:

4.指定图片和掩码图同属于一张图片

void DrawTransBitmap(HDC hDC,

int nPosX,

int nPosY,

int nCX,

int nCY,

HBITMAP hObj

);

适用图片:

5.得到位图HRGN

HRGN CreateBitmapRgn(int nWidth,int nHeight,HBITMAP hbmp,COLORREF cTrans);

适用图片:

以下是完整代码

//用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩

void CCommon::DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC

int nXOriginDest, // 目标X偏移

int nYOriginDest, // 目标Y偏移

int nWidthDest, // 目标宽度

int nHeightDest, // 目标高度

HDC hdcSrc, // 源DC

int nXOriginSrc, // 源X起点

int nYOriginSrc, // 源Y起点

COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型

)

......{

HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 创建兼容位图

HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL); // 创建单色掩码位图

HDC hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时DC

HDC hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时掩码DC

hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);

hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);

// 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图

BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);

// 设置临时DC的透明色

SetBkColor(hImageDC, crTransparent);

// 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的临时掩码DC的掩码位图

// 位图来自临时DC

BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);

// 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图

SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));

SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));

BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

// 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色

SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255));

SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));

BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

// "或"运算,生成最终效果

BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);

// 清理、恢复

SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);

DeleteDC(hImageDC);

SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP);

DeleteDC(hMaskDC);

DeleteObject(hImageBMP);

DeleteObject(hMaskBMP);

}

//用于没有掩码图,只有指定透明色,可以进行伸缩

void CCommon::DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC

int nXOriginDest, // 目标X偏移

int nYOriginDest, // 目标Y偏移

int nWidthDest, // 目标宽度

int nHeightDest, // 目标高度

HDC hdcSrc, // 源DC

int nXOriginSrc, // 源X起点

int nYOriginSrc, // 源Y起点

int nWidthSrc, // 源宽度

int nHeightSrc, // 源高度

COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型

)

......{

HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 创建兼容位图

HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL); // 创建单色掩码位图

HDC hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);

HDC hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);

hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);

hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);

// 将源DC中的位图拷贝到临时DC中

if (nWidthDest == nWidthSrc && nHeightDest == nHeightSrc)

......{

BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);

}

else

......{

StretchBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest,

hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY);

}

// 设置透明色

SetBkColor(hImageDC, crTransparent);

// 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的掩码位图

BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);

// 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图

SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));

SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));

BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

// 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色

SetBkColor(hdcDest,RGB(0xff,0xff,0xff));

SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));

BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

// "或"运算,生成最终效果

BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);

SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);

DeleteDC(hImageDC);

SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP);

DeleteDC(hMaskDC);

DeleteObject(hImageBMP);

DeleteObject(hMaskBMP);

}

指定掩码图,和掩码图属于不同图片

void CCommon::DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC

int nXOriginDest, // 目标X偏移

int nYOriginDest, // 目标Y偏移

int nWidthDest, // 目标宽度

int nHeightDest, // 目标高度

HDC hdcSrc, // 源DC

HDC hdcMask,

int nXOriginSrc, // 源X起点

int nYOriginSrc, // 源Y起点

COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型

)

......{

HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 创建兼容位图

HDC hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时DC

hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);

// 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图

BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);

// 设置临时DC的透明色

SetBkColor(hImageDC, crTransparent);

// 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图

SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));

SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));

BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcMask, 0, 0, SRCAND);

// 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色

SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255));

SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));

BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hdcMask, 0, 0, SRCAND);

// "或"运算,生成最终效果

BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);

// 清理、恢复

SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);

DeleteDC(hImageDC);

DeleteObject(hImageBMP);

}

指定图片和掩码图同属于一张图片

void CCommon::DrawTransBitmap(HDC hDC, int nPosX, int nPosY, int nCX, int nCY, HBITMAP hObj)

......{

HDC hMemDC= CreateCompatibleDC(hDC);

HBITMAP hOldBMP=(HBITMAP)::SelectObject(hMemDC,hObj);

BitBlt(hDC,nPosX,nPosY,nCX,nCY, hMemDC,nCX,0,SRCAND);

BitBlt(hDC,nPosX,nPosY,nCX,nCY, hMemDC,0,0,SRCPAINT);

SelectObject(hMemDC,hOldBMP);

DeleteDC(hMemDC);

}

HRGN CCommon::CreateBitmapRgn(int nWidth,int nHeight,HBITMAP hbmp, COLORREF TransColor)

......{

HDC hmemDC;

//创建与传入DC兼容的临时DC

hmemDC = ::CreateCompatibleDC(NULL);

HBITMAP hOldBmp = (HBITMAP)::SelectObject(hmemDC,hbmp);

//创建总的窗体区域,初始region为0

HRGN hrgn;

hrgn = ::CreateRectRgn(0,0,0,0);

int y;

for(y=0;y<nHeight ;y++)

......{

HRGN rgnTemp; //保存临时region

int iX = 0;

do

......{

//跳过透明色找到下一个非透明色的点.

while (iX < nWidth && ::GetPixel(hmemDC,iX, y) == TransColor)

iX++;

//记住这个起始点

int iLeftX = iX;

//寻找下个透明色的点

while (iX < nWidth && ::GetPixel(hmemDC,iX, y) != TransColor)

++iX;

//创建一个包含起点与重点间高为1像素的临时“region”

rgnTemp=::CreateRectRgn(iLeftX, y, iX, y+1);

//合并到主"region".

CombineRgn( hrgn,hrgn,rgnTemp, RGN_OR);

//删除临时"region",否则下次创建时和出错

::DeleteObject(rgnTemp);

}while(iX <nWidth );

iX = 0;

}

::SelectObject(hmemDC,hOldBmp);

::DeleteDC(hmemDC);

return hrgn;

}

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有