利用交互式工具可以制作出一系列特殊效果,通过变形对象,给对象添加新的元素或改变对象外观等多种操作,使其达到不同的效果,本节以制作蝴蝶为例,介绍交互式工具的使用。
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花蝴蝶预览效果图
1.贝塞尔工具介绍
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执行【文件】|【新建】命令,建立一个新的文件(或按键盘上的Ctrl+N快捷键)。
步骤2绘制蝴蝶翅膀
在工具箱中选择【贝塞尔工具】
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图1-4-1绘制不规则对象
选择不规则对象,在工具箱中单击【形状工具】
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图1-4-2编辑节点
2.交互式填充设置
步骤1设置渐变填充
选择调整后的不规则对象,在工具箱中单击【交互式填充工具】
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在颜色填充对话框中分别设置渐变控制色块的颜色(由左到右的顺序),设置第一处填充的CMYK值为(80,100, 0, 0),设置第二处填充的CMYK值为(95,15,0,0),设置第三处填充的CMYK值为(35,0,0,0),其它参数设置如图1-4-3所示。
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图1-4-3设置渐变填充
按照上面参数设置,单击【确定】按钮,设置效果如图1-4-4所示。
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图1-4-4设置渐变填充
步骤2镜像对象
选择渐变填充后的对象,执行【编辑】|【仿制】命令,复制对象。
用鼠标移动复制后的对象到合适的位置,单击属性栏中的【水平镜像】按钮
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图1-4-5镜像对象
步骤3绘制蝴蝶其他翅膀
依次在工具箱中选择【贝塞尔工具】
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并在工具箱中单击【形状工具】
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图1-4-6设置节点变形
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图1-4-7复制属性设置
按照上面参数设置,单击【确定】按钮,此时鼠标形状变为黑色箭头,用鼠标单击前面绘制的翅膀,执行效果如图1-4-8所示。
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图1-4-8复制填充属性
将翅膀移动到前面绘制的翅膀下面,复制对象调整位置,执行效果如图1-4-9所示。
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图1-4-9复制翅膀
步骤4绘制蝴蝶身
在工具箱中选择【椭圆工具】
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图1-4-10绘制椭圆
依次在工具箱中选择【矩形工具】
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图1-4-11绘制矩形
选择所有的矩形对象,依次在工具箱中选择【单色填充工具】
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图1-4-12设置单色填充
按照上面参数设置,单击【确定】按钮,执行效果如图1-4-13所示。
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图1-4-13设置矩形填充
接下来利用【椭圆工具】
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图1-4-14绘制半圆
选择黄色的半圆对象,依次在工具箱中选择【交互式透明工具】
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图1-4-15设置透明操作
步骤5绘制眼睛与触角
接下来用【椭圆工具】
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图1-4-16绘制椭圆
在工具箱中单击【三点曲线工具】
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选择触角对象,依次执行【排列】|【顺序】|【到后面】命令,将触角对象放置在图层的最后面,设置效果如图1-4-17所示。
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图1-4-17调整位置
选择蝴蝶身与眼睛、触角对象,执行【排序】|【群组】命令,将对象组合在一起。
3.交互式阴影工具设置
选择组合在一起的对象,将其移动到前面绘制的蝴蝶翅膀上面,调整位置,效果如图1-4-18所示。
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图1-4-18组合对象
选择图层中所有对象,再次执行【排序】|【群组】命令,将所有对象组合在一起。
选择组合在一起的对象,在工具箱中选择【交互式阴影工具】
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图1-4-19设置阴影效果