教程重点简述:描边和高斯模糊的配合
效果简介:说到云彩效果的制作,我们会马上想到用PS的滤镜,而且我还听闻FW4自带的滤镜Candy4也能够实现这类的效果,不过我从来都没有使用过。这个效果的完成非常的简单,描边-填充材质-高斯模糊,就这么三步。但是做这个教程的根本原因在于让大家了解结构安排上的无序性。整齐的安排结构是为了严谨,使人一目了然,随机的安排结构是为了增加视觉效果。这一点有很深的内涵,而且应用的也极为广泛。你可以把它视为设计上的一种理论。
操作步骤:
1、新建场景,背景天蓝。选择Pencil Tool(铅笔工具)在场景中随意画线,完成后,在Stroke(描边)面板中指定描边颜色为白色,描边宽度为2像素。你可以利用其他一切能够绘制线条的工具来画线。需要注意的一点是,所画出的线条不要太过松散,要比较集中。见图1。
2、全选场景中线条,在描边面板的Texture(材质)项目中选择Swish为线条添加材质,材质总量为100%。
3、选择任意一团线条,打开Effect(效果)面板,在效果列表中选择Blur--Gaussian blur(模糊--高斯模糊)。在弹出的对话框中,拉动滑杆为线条制定模糊度。切记得一点是,模糊程度不可低2。不然的话线条的形态将呈现出来,就不能够达到我们欲求得的效果。见图2。
4、用上述方法继续画线--指定材质--添加模糊效果。要注意调节不同线条的模糊程度和在场景中的位置安排,以体现云彩的无序性。
5、最后,利用Pen Tool(钢笔工具)画出一些波浪线,线的起始点要和终点结合。填充颜色为蓝色。创造类似海洋的效果作为点缀。完成全图的制作。最终效果见图3。