以往我们创造卷边效果都很会应用滤镜,现在不必了,在你看完本篇以后就会发现,原来用FW可以很轻松的实现卷边的效果了.好了,下面就我们开始吧:
第一步:建立新场景,按下Ctrl+R导入一张图片.
第二步:打开Tools(工具)条,选择Marquue Tool(剪切工具),在编辑区拖拽出一个长方形区域,这是FW会自动的进入位图编辑状态.然后选择Tools-Scale Tool(翻转工具)将刚刚画好的长方形剪切区呈45度角翻转,并拖拽到图象的左下边角处,好了,点击Pointer Tool(指针工具)返回指针状态.在图象上点击一下后,按下Ctrl+X将长方形区域剪切下来.这时我们就得到了一个缺边的图象(如左图所示).
第三步:返回到矢量编辑状态.选择Rectangle Tool(矩形工具)在图象上拖拽出一个底边同剪切部分相同长度的矩形(矩形的高度也不要超过剪切部分的高度过多).
第四步:选择矩形工具选项中的椭圆工具,在刚刚画好的矩形上拖拽一个椭圆(具体效果见左侧示例).
第五步:按住Shift键,用指针选中矩形及圆形,选定后应用Modify-combine-punch(修改-结合-打孔)功能,这样我们就得到了一个左边具有圆形效果的四边型.
第六步:再次打开矩形工具在刚刚创造的四边形上拖拽出一个矩形,再选则翻转工具将这个矩形旋转到于四边行右侧底边形成一个三角的状态.
第七步:重复步骤5中的选择,同时选择四边形与刚刚画好的矩形应用"打孔"功能.这时我们就得到了一个园边的三角形(如图所示).
第八步:选中三角形,打开Fill(填充)面板.选择Linear(线形渐层),无须改变渐层的颜色.返回编辑区我们看到应用了填充效果的三角形上出现了一个对角线.它就是用来改变渐层位置的控制手柄.
提示:控制手柄中,圆形为控制点,也就是光源的中心点.方形是手柄,用来控制光源的位置及扩散.
第九步:拖动方形手柄到于圆形控制点呈约75度角的位置(光源位置完全靠你自己的观察及感觉而定).
第十步:选定应用了渐层效果的三角形,选择翻转工具将其底边转动到于位图图象的剪切部分平行的状态,拖拽并覆盖剪切部分.(如图所示).到这一步为止,卷边的效果基本上以创造完成.剩下的就是园整一下位图于三角形拼接时造成的直角.
第十一步:同时选中位图图象于我们创造的三角形.右键点击选定区域,在弹出的菜单中选择convert to Bitmap(转换为位图).
第十二步:选定刚刚建立的位图,打开工具条中的Eraser Tool(橡皮工具),将拼接时造成的直角擦除,使之呈现出圆角的效果(如图所示).
万事大吉.卷边效果创造完成.接下来你所需要做的事情就是加点阴影美化一下了:)