FreeHand 机械综合制图
1 在本例中我们将要绘制机械综合制图的第二个实例:飞轮零件图。下面的附图是这个零件图的最终效果。读者可以先仔细观察,自己考虑一下绘制该图的方法和步骤。

2 先打开页面标尺,把页面原点设置在绘图区的中央处。然后打开物体检视面板 [url=http://www.pccode.net].net/", 选中其中的线型检视页,将线型设定为点划线,然后用直线工具在纵横两根轴上画两条直线,作为要画的零件图的基准线。

3 用椭圆工具,以原点为圆形画一个圆,按下Shift+Ctrl+C将其克隆,然后打开变形工具面板把克隆复制品扩大到原来的115%。

在本例中我们再来绘制一幅机械制图的综合实例。这次 [url=http://www.pccode.net].net/", 我们要画的内容是一个飞轮零件。我们应该有一些机械制图的经验了。在正式开始画以前,还是让我们来仔细地观察一下这个飞轮零件画完以后的最终效果。通过观察,我们发现这个图跟上一例还是很相似的,它的大部分无非还是由一系列的基本几何形体组合而成的。而不同的地方是:这个飞轮上面有关于纵轴左右对称的两个不规则形体,这两个不规则形体的画法,需要我们自己动动脑筋。
4 再用椭圆工具,以纵向基线和外圆的交点为圆心画一个小圆,小圆的半径应该小于内外圆的半径之差,然后将其克隆,再把克隆复制品以原点为旋转中心旋转18度,然后再用关联复制命令将其均匀地分别到整个外圆

5 同时选定所有的小圆和外圆,然后连续执行Punch减操作,有多少个小圆,就执行多少次,这样便把小圆全部减去,得到飞轮的外缘。

6 再次设定线型,将所画线设为点划线,然后用椭圆工具以原点为圆心画一个点划线圆,这个圆是作为飞轮上孔的圆心的基线。

7 在本页的几个步骤中我们画好了飞轮的外圈边缘的形状 [url=http://www.pccode.net].net/", 下面我们要给飞轮打上一系列的孔。
在这一页的几个步骤中,我们要绘制出飞轮零件外圈边缘的形状。通过观察飞轮零件,我们发现飞轮的外圈边缘是由一圈均匀分布的半圆形凹槽组合而成的。而这个特点的形状,我们一看就会联想到前一例中棘轮的外圈:它也是由一圈大小、形状一模一样的棘齿均匀分布而成的。所以本例的画法也是相同的:先画出一个基本形体:小圆或棘齿,然后将它们复制并使用关联复制命令将它们按照要求均匀分布在外圈上,最后再用Freehand的图形布尔操作命令将它们与外圈结合起来就可以了。