年轻的翅膀教你做CG
1. 先建立一张有底色的纸张,通常我选用一些中性的色彩,选择底色的作用同古典油画做底的方式是一样的,其作用是便于在中间的色调里找到一种高度的同意与和谐,我在这幅画里采用了蓝灰的底色。因为我想表现一种冷色的神秘感。
2. 新建一层,我们使用2b的铅笔工具开始起稿,可以随意去画你想画的东西
3. 现在我们来制作这张纸的质感,选择Effects里的surface control下的color overlay,然后在paper库里选择适当的纸张纹理。将color overlay里的using 设置成paper,然后将调色板设置成为淡蓝色,拖动opacity里的参数值,得到一张有质感的纸张。注意这些设置在底层上使用。
4. 然后我们使用 水彩工具的bleach runny来罩染出画的阴影部分,我选用淡蓝色来罩染,这样做的目的是为不覆盖底色的肌理感。我不太喜欢很腻的笔法。
5. 现在我们把图形保存,然后在painter6.0里继续,通常我使用多个软件来绘制一幅作品,因为这些工具各具他们的优点,我使用 dry media 工具里的oil pastellai 来绘制女孩的肤色和光感,头发的表现我使用了变量的brush工具来绘制,这些自设的笔触需要你自己去不断的实验。
6 使用 dry media的square chalk提出受光部分,这种工具的使用是为增强突起的颗粒感,使用钢笔工具里的saratchboard rake(多线笔)来描画头发的感觉。
7 通常我反复的去塑造形体,提出光亮的部分,通过水彩工具的罩染来削弱暗不的色调。这种罩染很象古典壁画的“丹培拉”透明的可以透出底部粗糙的肌理。我用这种方式来营造我的数字油画效果。