VC开发环境使用Warning level控制警告信息,在VC环境的Project\Setting\C/C++中设置。其中Level 4是最严格的检查级别,Warnings as errors将警告信息当作错误处理。在编译时如果有warning信息输出,则不会影响应用程序的生成,如果有error信息输出则不能生成应用程序。产生warning的语句大多时候不会影响程序的正确执行,但有时候warning语句隐含着错误。将Warning level设置为Level 4可以借助编译器对代码进行检查,发现错误的语句或不良风格的语句。
如:对BOOL 变量bEdit,有如下语句:
if (bEdit = FALSE)
{
......
}
因为漏写等号使得判断语句成为先赋值后判断的语句,从语法上没有任何错误,在使用warning level 3编译时不会产生警告信息,如果使用warning level 4编译将会输出警告信息: warning C4706: assignment within conditional expression,查看警告信息所对应的语句就可以很容易的发现错误。但并不是所有在if语句中的赋值都是错误,如对指针变量赋值后判断的语句:
if(m_rMaster.m_pCtrl = m_pNext)
{
......
}
是先将指针变量赋值,然后判断该指针是否有效,在这里就不是错误,但属于一种不良风格的代码,如果没有上下文代码,别人无法知道这句代码正确与否,因此应避免出现类似的代码。如果希望编译器将warning C4706当作错误信息,也可以在程序开始加上 #pragma warning( error : 4706) ,这样VC把C4706看作错误而不是警告。
另外使用浮点数时会经常出现一些警告信息,查看这些警告信息也可能会发现一些逻辑错误,比如隐含的类型转换产生的错误等。可以使用float(iInt)将一个整数显式转换为float,不会出现警告,赋值时可以使用:"float f = 1.0f;"的方式避免可能出现的警告信息。
在使用Level 4编译stdafx.cpp文件时,根据stdafx.h包含的文件不同可能产生大量的warning信息,而这些警告信息大多是由VC开发环境所带的头文件所产生。可以Project Settings中设置对stdafx.cpp使用Level 3编译。
查看并解决每一个警告和错误信息,使工程编译时达到或者接近零警告零错误的洁净编译,可以花费少的代价尽早发现一些Bug。