老规矩,看效果先:
开始了,先描外形,用渐变填充……
大致勾出颜色较深的部位;
转换成选区后适当羽化,用Ctrl+M调整曲线。先将RGB三通道(默认状态下)中间点往下拉一些,使其颜色变暗一点;再将R通道曲线向上调,使其偏红。
调另一区域颜色。
现在,较麻烦的事来了,需要有细心和耐心。利用O工具(加深、加亮、去色)、R工具(模糊、涂抹,锐化用不上)在其上调整,刻划出蜡烛表面的形体及体面的变化。首先用大画笔,高强度,先从大的块面开始;再慢慢使用小画笔、低强度去细化。如果颜色不理想,可新建一层填充合适颜色后通过改变叠加模式和透明度调整。我做的过程中,没有一一拷屏(为了节省系统资源么:),下面是我细化后的效果:
现在准备加高光了,我习惯用PEN,描出高光的区域形状
转化为选区后适当羽化,新建一层填充白色;降低其透明度到合适,然后调整,这时可能用到E(橡皮擦),结果如下图: