呵呵,很久没写教程了。新年到心血来潮,写了个合成与后期制作的教程,凑合看看
先声明,本教程不是教画画。因此这里不涉及鼠绘也不涉及数位板。这个教程是讲如何进行素材合成并进行后期加工的,属于“后期效果”的范畴。
本教程适合对ps有一定基础者阅读,下面没几句废话,重点我也不套红了,还是自己看吧,呵呵。
首先看成品效果图:
使用软件:photoshop, Illustrator 尺寸:A4
点击放大,请仔细观察大图的细节,这样才能更好地理解下面那些步骤的用处:
局部:
教程开始。
1首先拿一张“恐怖分子”的素材图抠出来(怎么抠出来这里就不说了,google上很多此类教程,请自己搜索),换上绿幕背景,保护眼睛……
2不好意思,持枪的手臂太不够科幻了,把它裁掉,换上一根金属的。这里的金属关节其实就是平时收集的各种管子、军事图片里面的机械关节,只要注意到,就会有用处。至于用在这里颜色对不对、细节够不够真实不要紧,这些都可以后续制作。唯一要注意的就是换上去部分的光线,如果之前没考虑好,那么做到后面就会很假,因为光线和明暗对比是很难再修正的。
3继续补充机械臂上的枪管。哪来?军事图片素材上一大把。
4-6以下就不说了,同上。唯一要注意的是,再说一遍,一个是光线,第二是透视,不能想象一个根本不可能从这个方向看到的东西在某个地方出现……我们要得是真实,而不是非欧几里的几何。
7加上零散的东西。画面右边多了一个大枪。大枪哪来的?坦白地说,是一个直升飞机的头(侧面图)加上枪管。其实很多素材,只要把画面拆整为零,再组合,配合一下局部的颜色调整,会有很多惊喜。
8继续把机械臂复杂化。复杂化的方法是,用另外一张局部的、边缘经过羽化的机械图,以某种混合模式叠加上去。至于是哪种混合模式,大家可以自由试验,这是要根据素材的具体情况而定的。此外注意画面左边腰部圆鼓的下方,叠加了一个皮套之类的东西,这是利用了某些战斗机机壳调整颜色并叠加后制造出来的皮革质感,有利于增加裤子的细节——想想看,一个科幻战士,怎么可能只穿这普通的纯色裤子?
9继续,把纯色的上衣、裤子都在恰当的位置补上皮革细节。不过不能多,要自然,并且符合光线。通过对同一素材的变换位置、修改颜色,可以多次利用。
10保存之后,打开Illustrator导入一个合并图画电线。吓?用ai只为了画线?没错,简单易用又好调整。ps能画线么?当然可以,但路径描边多麻烦,ai能即时预览效果,有好软件为什么不用呢?
11重新回到Photoshop之后,细节已经添加的差不多了。那么开始重要的第二部分,就是调整。这里首先针对某些素材对比度不符合整个画面的要求、与其他素材接合生硬的问题开刀。比如机械臂的对比,机械臂和身体的接口处。记得一个原则,如果你觉得某个结合的地方生硬,那么羽化一个选区,并将之变暗。在本例中,黑色能掩盖大多数的缺陷,并引发观察者的无限想象……