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一个非常简单,非常短小的线程池

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-09
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最近写了一个 HTTP 代理服务器,发现访问网页时建立的连接很多,消耗的线程也非常的多,对于系统是

一个不小的开销.而且这些线程存在的时间都很短,99%以上的线程存在的时间都在毫秒的等级,相对来说

线程的建立的注销就占了绝大部分的CPU时间.

因此,在网上搜了一下线程池的资料,发现里面的东西不是太大太复杂,就是写得太烂,根本没有一点专业

水准.

没办法,只好自己简单的学习了一下 wait()/notify()机制,写了一个很小的线程池.

代码如下(一共2个类):

/*

*一个简单的线程池 ThreadPool .java

*/

public class ThreadPool {

//以下是配置信息,可以更改

static int MAX_THREAD = 1000; //未使用

static int MIN_THREAD = 14;

static int id = 1; //线程 ID 号,主要用于监视线程的工作情况

static private ThreadPool pool = new ThreadPool();

static public ThreadPool getThreadPool() {

return pool;

}

Stack<WorkThread> stack = new Stack<WorkThread>(MIN_THREAD);

private ThreadPool() {

}

synchronized public boolean putWorkThread(WorkThread wt) {

if(stack.size()<MIN_THREAD){

stack.push(wt);

return true;

} else {

return false;

}

}

synchronized public WorkThread getWorkThread() {

WorkThread wt = null;

if(stack.isEmpty()) {

wt = new WorkThread(this);

new Thread(wt,"线程ID:"+id).start();

id++;

} else {

wt = stack.pop();

}

return wt;

}

}

--------------------------------------------------------------------------

/*

*工作线程类 WorkThread.java

*/

public class WorkThread implements Runnable {

Object lock = new Object();

Runnable runner = null;

ThreadPool pool = null;

public WorkThread(ThreadPool pool) {

this.pool = pool;

}

public void start(Runnable r) {

runner = r;

synchronized(lock) {

lock.notify();

}

}

public void run() {

while(true) {

if(runner != null) {

runner.run();

runner = null; //及时回收资源

}

if(pool.putWorkThread(this)) {

System.out.println (Thread.currentThread().getName()+" 被回收!");

synchronized(lock) {

try {

lock.wait();

} catch (InterruptedException ie) {

System.out.println ("停止线程时出现异常");

}

}

} else {

System.out.println (Thread.currentThread().getName()+" 被丢弃!");

break;

}

}

}

}

使用方法:

Runnable r = ......;

new Thread(r).start();

这是你以前的代码,使用线程池只需要将后一句变成

ThreadPool.getThreadPool().getWorkThread().start(r);

就可以了,其他的代码不用任何更改.

这个线程池还有两个功能没有实现:

1.最大线程数的控制

2.空闲线程等待一定时间后自动注销

但这个线程池也有一个好处--可以随时改变最小线程的数量.

由于学 Java 不太懂,其中可能有不太完善的地方,还请各位高手指点一下,谢谢!!

 
 
 
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