一、什么是滤镜
photoshop 滤镜可以分为三种类型:内阙滤镜、内置滤镜(自带滤镜)、外挂滤镜(第三方滤镜)。内阙滤镜是指内阙于 photoshop 程序内部的滤镜(共6组24支),这些是不能删除的,即使你将 photoshop 目录下的 plug-ins 目录删除,这些滤镜依然存在,内置滤镜是指在缺省安装 photoshop 时,安装程序自动安装到 plug-ins 目录下的那些滤镜,(共12组76支)这部分滤镜,外挂滤镜是指除上述两类以外,由第三方厂商为 photoshop 所生产的滤镜,不但数量庞大,种类繁多、功能不一,而且版本和种类不断升级和更新,这才是我们的主要工作对象。 Photoshop外挂滤镜, 外挂是扩展寄主应用软件的补充性程序。寄主程序根据需要把外挂程序调入和调出内存。由于不是在基本应用软件中写入的固定代码,因此,外挂具有很大的灵活性,最重要的是,可以要根据意愿来更新外挂,而不必更新整个应用程序,著名的外挂滤镜有 KPT、PhotoTools、Eye Candy、Xenofen、Ulead Effects 等。
photoshop的著名外挂滤镜KPT(kai's power tools)是一组系列滤镜。每个系列都包含若干个功能强劲的滤镜,适合于电子艺术创作和图像特效处理。原先隶属于Metacreations公司,最近被转手到了Corel公司。www.corel.com目前的系列有 Kpt3、Kpt 5、Kpt6。最新的KPT 7.0版本更是滤镜中的极品了。
KPT 7.0外挂滤镜安装
KPT 7.0可以到http://onegreen.126.com《绿色软件站》去下载
下载完解压后看到里面有“*.reg”等文件,请先运行它;
如果没特别提示就可以直接把里面的文件拷贝到相应目录(即PHOTOSHOP安装目录下的Plug-ins文件夹里)然后直接运行PHOTOSHOP软件,可以发现在其Filter(滤镜)菜单下多了一个KPTeffects子菜单,展开下一级,便是KPT 7.0滤镜组提供的9个功能强大的滤镜命令项了。就可以看到KPT 7.0安装成功了。
请跟随作者一起体验怎么运用这个强大而又美妙的工具吧!
二.KPT 7.0外挂滤镜
下面先介绍一下KPT 7.0包含9个全新滤镜(如图):
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(1)kpt channel Surfing
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KPT Channel Surfing是一个处理通道的滤镜
它既允许你对所有通道进行调整,也可以允许你对单个通道进行调整。你可以给通道应用Blur(模糊)、Contrast(调整对比度)、Sharpen(锐化)和Value Shift(调整明暗)四种效果。你还可以调整这些效果的强度与透明度,并且控制效果同源图像的混合模式。
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在Controls面板中的Apply effect菜单中选择Value Shift效果调整图像通道的亮度。KPT Channel Surfing将一幅图像分成RGB(红、绿、蓝)通道和HLS(色相、亮度、饱和度)通道。
这里我们在To channel菜单中选择Luminance(亮度)作为应用效果的通道。
向右拖动Effect amount滑块来调整这些特效的强度
从Attenuate with菜单中选择Saturation(饱和度通道)作为效果的稀释通道。
将Value at minimum滑块拖动到0%位置。图像中的灰色象素(饱和度为0%)都不会应用Value Shift特效。
将Value at maximum滑块拖动到100%位置。图像中的所有纯色象素(饱和度为100%)都会按照你在Effect amount滑块中的设置100%应用Value Shift特效。
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点击Presets按钮。Presets Library面板右上角菜单中的Create new category(创建新的样式种类)。
在显示的文本框中为新的类别输入一个名字,按下回车键。(这里我们使用qiongruo)。
点击Presets Library面板上部的New preset。为新的预设样式输入一个名字。
点击Add preset(添加预设样式),点击OK按钮。
最后点击右下角的确认按钮,返回到Photoshop中。
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(2)KPT Fluid
KPT7中第二个滤镜是KPT Fluid滤镜,该滤镜是用来模拟画笔在液体上抹过的效果。液体的流动带有很大的偶然性,也是最具偶然性质的一个工具不过其效果也充满了惊喜。
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单从界面上来看,相对设置很简单,只需要对笔刷的尺寸、速度还有液体的浓度进行设置。
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Brush size:用来设置笔刷的尺寸的,参数越大笔刷尺寸也就越大。
Velocity:设置笔刷划过液体的速度,参数设置的越大,图像的变化也就越复杂。
Blend:用来设置液体的粘稠度的,这个数字设置的越大液体的流动性也就越大。
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把各项参数调整好后使用鼠标在图像预览窗口中快速划过。等到图像完全静止。
这样一个意想不到的效果就出现在了你的面前。是不是挺神奇的呢?
这里preview视窗下面有一组类似播放键的按纽钮,该滤镜还可以将颜色流动的过程导出成为一组连续的图片(BMP格式)或视频动画(AVI格式或MOV格式)。
停止按钮:点击此按钮会返回到图像产生流体效果前的最初状态。
倒带按钮:点击并按住此按钮,图像的模拟效果将向回倒转。
续放按钮:点击此按钮被暂停的流动效果会继续按原来的轨迹流动。
暂停按钮:点击此按钮可以将流动效果暂停。
单播按钮:点击或按住此按钮,可以跳跃播放液体流动的过程。
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在Parameters面板上的Output Duration文字框中输入数字参数作为导出动画的时间。
1、点击旁边的Output按钮打开Make Movie(输出电影)对话框。
2、在Output Format(导出格式)菜单中选择AVI Movie。(还可以选择BMP Sequence或QuickTime Movie格式)。
3、点击Settings为影片选择一个视频压缩设置。这里我们选择Indeo_video 5.04,其他选用默认设。
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4、在File Location(输出文件位置)文字框中输入存放文件的路径名。
5、调整Size滑块设置输出影片的画面尺寸。这里我们选择默认设置。
6、点击对号确认后,等待一会儿,视频画面即可输出完毕。
7、最后点击右下角的确认按钮,返回到Photoshop中。
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随意的涂抹创造出绚丽多变的画面,那你还等什么呢?三、 KPT FraxFlame II
KPT FraxFlame II非线性图形
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本滤镜有5个控制面板项相对来说稍微复杂点。
其中STYLE下有7个基本模式:Linear直线形Sinusoidal正弦曲线形Spherical球状线形Swirl漩涡形Horseshoe马蹄铁形Polar极座标曲线形Bent弯曲线形
由这七类基本模式可以衍生出无数子分形。每次你选定一种基本模式后,滤镜都会随机生成一个主要形式显示在 Mutation 面板的正中,然后再根据这个主要形式随机生成一组(12个)子分形显示在它的周围。面板底部的 Genetic Variation 参数是用来调整周围形式与主要形式之间的差别。当参数越靠近左边,它们差别越小;滑块越靠近右边,它们差别则反之。
点击 Preview 窗口右上角的三角形,打开一个下拉菜单。这里你可以选择不同的预览模式来查看你的图像。
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(1 Gradient面板对分形的颜色、阴影、透明度、对比度、色调、饱和度等一系列参数进行调整。
(2 Gradient 面板右上角的三角形,从弹出菜单中选择 Load Preset。从下面这个对话框中选择一个你喜欢的颜色。你可以点击该对话框左下角的按钮在四组渐变色间切换。
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我们可以用Navigation面板调整摄像头和模型。
Rendering 面板中我们可以调整整体的亮度和对比度。
Mode选项里内置了六种着色模式,可以一直调出你满意的效果来。
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这个滤镜从外观上看就可以看出是一个调渐变的工具,这个滤镜是对Photoshop渐变功能的强有力扩充。使用它我们可以轻易创建出具有复杂形状和样式的多层渐变。这个渐变工具能很容易的调出你想要的色彩。强大的功能使你不在为调不出想象中的色彩而苦恼了。那还等什么一起来吧!
先熟悉一下Gradien这个调色面板:
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取色的时候点着鼠标左键不松,会出现一个调色板。然后用鼠标去选择你所需要的色调,这样渐变色就会在面板里显示出来,实际上鼠标可以在屏幕任何位置取色。
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这个大括弧用鼠标可以控制其大小。
Hue
调整渐变色的色调
Saturation
调整渐变色的饱和度
Brightness
调整渐变色的亮度
Contrast
调整渐变色的对比度
Blur
调整渐变色中颜色过渡的模糊程度,百分数值越大,界限越不清晰
Squeeze
挤压左端或右端颜色,使之扩大范围,相应别的颜色就要缩小
Cycle
将整个渐变色向左或向右循环滚动
Frequency
设置渐变色的重复次数
下面说说Setting面板:
Setting面板中的Gradient Style面板下有12个内置滤镜。
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这里需要留意窗口底部的3个工具按钮:
Circular
圆形渐变
Elliptical
椭圆渐变
Hue Map
渐变色调
Linear
直线渐变
Luminance Map
亮度
Radial
辐射渐变
Rectangular
矩形渐变
Saturation Map
对比度
Selection Map
不透明度
Shapeburst-Angular
有棱角的多边形形状
Shapeburst-Curved
个是圆滑的曲线形状。
Square
正方形渐变
五、KPT Hyper Tiling
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Hyper Tilling超级拼贴。使用该滤镜可以创建复杂的拼贴效果,共内置5类拼贴类型。
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Vortex
漩涡形状
Pinch
收缩形状
Cube
立方体空间形状
Sphere
球体空间形状
Cylinder
圆柱空间形状
PS:Cube Sphere Cylinder属于四D空间范畴
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