三、麦克风手柄的制作
1.现在我们开始制作麦克风的手柄部分。
在"head"图层组之上新建一个层shoulder,使用“矩形选框工具”创建一个新选区。
使用我们前面自定义的渐变色填充选区。(如图18)
图18
2.按快捷键"Ctrl+T",对选区进行“自由变换”,右击鼠标,选择“透视”。
拖曳矩形右边的控制点,使其如图19一样:
图19
3.执行菜单“image>Canvas size”(图象>画布大小),将画布放大,以便我们绘制麦克风手柄。
新建一个图层body,绘制一个矩形选区,仍然使用我们自定义的渐变色填充。(如图20所示)
图20
4.按快捷键"Ctrl+T",对选区进行“自由变换”,右击鼠标,选择“透视”。拖曳控制点,改变手柄的形状,使其如图21所示:
图21
5.现在需要将手柄变暗些。
按"Ctrl+L",调出“色阶”对话框。
按照下图使用的参数进行调整,注意一定要调整对话框底部的“输出色阶”。(图22,23)
图22
图23
6.现在手柄部分变暗了。(图24)
图24
7.复制"shoulder"层,并移动复制层到尾部。(图25,26)
图25
图26
8.按快捷键"Ctrl+T",对选区进行“自由变换”,右击鼠标,选择“缩放”。如图27所示。
0图27
9.最后,给麦克风加点文字标识。
选择文字工具,输入文字,并旋转文字。
击右文字图层,选择“Rasterize”(栅格化图层)。
绘制一个围绕文字的矩形选区。(图28)
1图28
10.现在我们要制作文字环绕手柄的效果。选择“filter>distort>spherize”,设置数量为100%,模式选择“Vertical only”(仅垂直方向),点击“OK”。(图29)
2图29
11.取消选区。现在文字应该紧贴环绕着麦克风手柄了。如果效果不理想,使用自由变换工具(Ctrl+T)进行调整,直到合适为止。(图30)
3图30
12.大功告成。下图是我们的最终效果图。(图31)
4图31(出处:PConline)