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模板类的练习——队列

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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队列的练习,单链队列、循环队列以及队列的各种基本操作。

#pragma once

#include <stdlib.h>

#include <malloc.h>

#define MAXQSIZE 10

template<class T>

class CQueue

{

public :

CQueue();

~CQueue();

//----------单链队列-------队列的链式存储结构

typedef struct _tagQNode

{

T data;

struct _tagQNode* next;

}QNode,*QueuePtr;

static struct _tagQueue

{

QueuePtr front; //队头指针

QueuePtr rear; //队尾指针

};

//----------循环队列-------队列的顺序存储结构

static struct _tagSqQueue

{

T* base;

int front;

int rear;

};

private:

typedef _tagQueue LinkQueue,*LQueuePtr;

typedef _tagSqQueue SqQueue;

public:

// 初始化单链队列

bool InitQueue(LinkQueue& q);

void DestroyQueue(LinkQueue& q);

void ClearQueue(LinkQueue& q);

int QueueEmpty(LinkQueue q);

int QueueLength(LinkQueue q);

T GetHead(LinkQueue q);

T GetRear(LinkQueue q);

bool EnQueue(LinkQueue& q,T e);

bool DeQueue(LinkQueue& q,T& e);

//有待完成

bool QueueTraverse(LinkQueue& q);

//初始化循环队列

bool InitSqQueue(SqQueue& q);

void DestroySqQueue(SqQueue& q);

void ClearSqQueue(SqQueue& q);

int SqQueueEmpty(SqQueue q);

int SqQueueLength(SqQueue q);

T GetSqQueueHead(SqQueue q);

T GetSqQueueRear(SqQueue q);

bool EnSqQueue(SqQueue& q,T e);

bool DeSqQueue(SqQueue& q,T& e);

//有待完成

bool SqQueueTraverse(SqQueue& q);

};

template<typename T>

CQueue<T>::CQueue()

{

}

template<typename T>

CQueue<T>::~CQueue()

{

}

template<class T>

bool CQueue<T>::InitQueue(LinkQueue& q)

{

q.front = q.rear = new QNode;

if(q.front == NULL)

return false;

q.front->next = NULL;

return true;

}

template<class T>

bool CQueue<T>::InitSqQueue(SqQueue& q)

{

q.base = new T[MAXQSIZE];

if(q.base == NULL)

return false;

q.front = q.rear = 0;

return true;

}

template<class T>

void CQueue<T>::DestroyQueue(LinkQueue& q)

{

while(q.front)

{

q.rear = q.front -> next;

free(q.front);

q.front = q.rear;

}

}

template<class T>

void CQueue<T>::DestroySqQueue(SqQueue& q)

{

if( q.base != NULL)

delete[] q.base;

}

template<class T>

void CQueue<T>::ClearQueue(LinkQueue& q)

{

q.front = q.rear = NULL;

}

template<class T>

int CQueue<T>::QueueEmpty(LinkQueue q)

{

if(q.front -> next !=null)

return 0;

return 1;

}

template<class T>

int CQueue<T>::SqQueueEmpty(SqQueue q)

{

if(q.front != q.rear)

return 0;

return 1;

}

template<class T>

int CQueue<T>::SqQueueLength(SqQueue q)

{

return (q.rear - q.front +MAXQSIZE ) % MAXQSIZE;

}

template<class T>

T CQueue<T>::GetHead(LinkQueue q)

{

T e;

e = q.front -> next->data;

return e;

}

template<class T>

T CQueue<T>::GetSqQueueHead(SqQueue q)

{

T e;

e = *(q.base+q.front);

return e;

}

template<class T>

T CQueue<T>::GetSqQueueRear(SqQueue q)

{

T e;

e = *(q.base+q.rear-1);

return e;

}

template<class T>

T CQueue<T>::GetRear(LinkQueue q)

{

T e=0;

e = q.rear->data;

return e;

}

template<class T>

bool CQueue<T>::EnQueue(LinkQueue& q,T e)

{

QueuePtr tmp = new QNode;

if(tmp == NULL)

return false;

tmp->data = e;

tmp->next = NULL;

q.rear->next = tmp;

q.rear = tmp;

return true;

}

template<class T>

bool CQueue<T>::EnSqQueue(SqQueue& q,T e)

{

if((q.rear + 1)% MAXQSIZE == q.front)

return false;

*(q.base + q.rear ) = e;

q.rear = (q.rear + 1) % MAXQSIZE;

return true;

}

template<class T>

bool CQueue<T>::DeQueue(LinkQueue& q,T& e)

{

QueuePtr temp = new QNode;

if(temp == NULL)

{

return false;

}

else

{

temp = q.front -> next;

e = temp -> data;

q.front->next =temp->next;

delete temp;

}

return true;

}

template<class T>

bool CQueue<T>::DeSqQueue(SqQueue& q,T& e)

{

if( q.front == q.rear )

return false;

e = * (q.base + q.front);

q.front = (q.front + 1)% MAXQSIZE;

return true;

}

 
 
 
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