8,进行渐变填充。颜色的变化要和机壳的颜色变化相反。作出凹进去的效果。
9用钢笔工具绘制如下形状。在旁边。
然后转成选区。
10然后转成选区。选择描边。2个象素。先填充深色一点的。然后移动选区。用键盘上的方向键向右移动两个象素。按两下就好。
再次描边。这次用很潜的颜色。作出凹线。另外一边也是。注意光线方向影响2线的颜色。
之后把多余的擦掉。并用涂抹工具在机身上凹线的地方向内涂,作出侧面看到的凹进去的效果。
11。关键的一步,决定你的手机是否真实。
真实的手机不会很光滑。所以很多人的作的手机看起来不真实。我们这里需要添加杂色。
选择高斯分布,点选单色。我的数据是1.2,大家可以参考。杂点不宜太多。
现在看起来很真实了。
12。读取刚才保存的选区。然后选区调整大小。两边和下面都收缩一点。上边保留着,或者收缩少许。
最后填充成黑色。
13、新建一个图层
用钢笔工具绘制如下图形,转成选区。填充渐变色。渐变可以以图片作为参考。
14。还是先新建一个图层。
还是这个选区。调整。缩小。上面保持不变。
15。填充渐变。这次选择线形放射填充。由于我们要制造环形的渐变,所以渐变头尾两个颜色必须一样。
下边是渐变参考,按照这样应该美问题,不过还需要自己调。
16、细心调整渐变形状。让两个渐变比较突然的地方最准下面两个角然后把该图层虑镜-模糊-高斯模糊。我忘记我的数据了。 自己看着办。不要太模糊就好。作出边是圆角的效果就够了。