PS巅峰之作:漂亮MM绘制教程

王朝other·作者佚名  2006-11-23
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效果如下:

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看清楚!如果你觉的上面是一张照片,那你和我一样错了!仔细再看几遍,其实他的处理程度在人的肉眼看来已经和照片没什么区别了!

作者Yuka使用的软件只有Adobe Photoshop CS2 硬件:Wacom Intuos 3 tablet(也就是手绘板), CUP:P4 3GHz, 内存:2GB RAM,显卡:Quadro FX 1100 graphic card,显示器:17” LCD.

原文地址http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/photoshop/lukx/yuka.htm

由于原文为英文,在这里不给大家截原图了,直接打开英文看原图,在这里只给出简要的翻译!

1.构建草图

为了定型,我先建立草图,晚点再上色。笔刷(brush)设置如下:

为求简单,在整个绘画过程我都将使用如上图的笔刷设置。我只是改变笔刷的硬度来完成这个草图。我会关掉“动态形状”。 晚点我会解释为什么我用“钢笔压力控制”来做其他动态上(Other Dynamics)的“不透明度抖动(Opacity Jitter)”和“流动抖动(Flow Jitter)”

开始画啦,先看看我草图绘制流程

2.描绘轮廓, 上色 以及加阴影

首先粗略的添加颜色来进行初步定型

我更喜欢对整体添色而不是集中处理某个部分。因此,我会在每处都添加上颜色。

我先来解释一下用钢笔压力来控制其他动态(Other Dynamics)上的“不透明度抖动(Opacity Jitter)”和“流动抖动(Flow Jitter)” 的原因。基本上来,用这些设定我能更简单的做到漂亮的颜色组合。只用“钢笔压力控制”来做“不透明度抖动”的话,这会很难使颜色之间渐变的漂亮。这里有些我做到的例子的效果。

用“钢笔压力控制”来做“不透明度抖动”和“流动抖动”之间的渐变会很流畅。

从上图来看,我的观点是正确的。

让我们回到我们的MM上

我仍然可以从我草图的第一层上去给MM身上的所有位置上色。

现在,我将会关掉草图图层,只用颜色,阴影和高亮区进行绘制。

然后细心的进行加阴影和高亮处理

现在, 我将进行头发部分的细节处理

然后是脸的部分

然后是背景(右边窗帘)

左边窗帘和床

前景(床单)

窗外的风景,床单的前部,左胳膊和头发

3.细节处理

完成了上面的工作,现在我开始MM的细节处理

胸罩和蕾丝

左边胸罩的细节处理

右边胸罩

完成啦。看看最终效果

 
 
 
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