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.SYS程序的使用

王朝other·作者佚名  2006-11-23
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ANSI.SYS是MS-DOS中一个很有用的设备驱动程序,利用它,我们可以取得意想不到的显示效果。那么,它该如何使用呢?下面就来介绍一下。

注意:在本节中,语法和 ANSI 转义序列中的大写字母必须按原样键入。

ANSI.SYS 定义了一系列函数,这些函数被用来改变显示图形、控制光标移动和键的重定义,ANSI.SYS 设备驱动程序支持转义序列的 ANSI 终端仿真,以便控制系统的屏幕和键盘。

该设备驱动程序必须由位于 CONFIG.SYS 文件中的DEVICE或DEVICEHIGH命令加载。

语法

DEVICE(HIGH)=[ 驱动器 :][ 路径 ]ANSI.SYS [/X] [/K] [/R]

参数

[ 驱动器 :][ 路径 ]

指定 ANSI.SYS 文件的位置。

选项

/X

重新映射 101 键键盘以外的扩展键。

/K

使 ANSI.SYS 文件将 101 键键盘当作 84 键键盘看待,这等价于命令 SWITCHES=/K。如果您通常使用 SWITCHES=/K命令,那么在使用ANSI.SYS 时,则需要使用选项 /K。

/R

当 ANSI.SYS 与屏幕阅读程序(该程序使残疾人更易于使用计算机)一起使用时,此选项用来调整行的滚动,以便提高可读性。

在 ANSI 转义序列中使用的参数:

Pn

数字参数,用来指定一个十进制数。

Ps

可选参数。指定一个十进制数,用于选择函数。您可以指定多个函数,必须用分号 (;) 将参数隔开。

PL

行参数。指定一个十进制数,它代表显示器或其它设备上的一行。

Pc

列参数。指定一个十进制数,它代表屏幕或其它设备上的一列。

ANSI 转义序列中关于光标移动、图形和键盘的设置:

在下面的 ANSI 转义序列的列表中,缩写 ESC 代表 ASCII转义字符 27(1Bh),它位于每个转义序列的开始。

ESC[PL;PcH

光标位置:移动光标到指定的位置(坐标),如果不指定位置,光标将移动到起始位置,即屏幕的左上角(0 行,0 列)。

该转义序列与下面的光标位置转义序列的工作方式相同。

ESC[PL;Pcf

光标位置:与前面光标位置转义序列的工作方式相同。

ESC[PnA

上移光标:不改变列而将光标向上移动指定的行数。如果光标已在首行,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。

ESC[PnB

下移光标:不改变列而将光标向下移动指定的行数。如果光标已经在最后一行,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。

ESC[PnC

右移光标:不改变行而将光标向右移动指定的列数。如果光标已经在最右列,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。

ESC[PnD

左移光标:不改变行而将光标向左移动指定的列数。如果光标已经在最左列,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。

ESC[s

保存光标位置:保存当前光标位置。使用“恢复光标位置”序列,您可以将光标移动到保存的光标位置。

ESC[u

恢复光标位置:将光标位置返回到“保存光标位置”所储存的位置。

ESC[2J

清除显示:清除屏幕并将光标位置移到起始位置(0 行,0 列)。

ESC[K

清除行:清除从光标所在位置到行尾的所有字符( 包括光标位置上的字符)。

ESC[Ps;...;Psm

设置图形模式:调用由下列数值指定的图形函数,在该序列再次出现之前,这些被指定的函数保持激活状态。图形模式改变屏幕上显示的颜色和文本(例如:黑体和下划线字体)属性。

文本属性

值功能

------------------------------------

0 无属性

1 黑体

4 下划线字体(仅适用于单色显示适配器)

5 闪烁字体

7 反显字体

8 隐藏字体

前景色

值功能

------------------------------------

30 黑色

31 红色

32 绿色

33 黄色

34 蓝色

35 紫红色

36 青色

37 白色

背景色

值功能

------------------------------------

40 黑色

41 红色

42 绿色

43 黄色

44 蓝色

45 紫红色

46 青色

47 白色

参数 30 到 47 符合 ISO 6429 标准。

ESC[=psh

设置模式:改变屏幕宽度或类型,使之成为下列数值所指定的一种。

0 40 x 148 x 25 单色(文本)

1 40 x 148 x 25 彩色(文本)

2 80 x 148 x 25 单色(文本)

3 80 x 148 x 25 彩色(文本)

4 320 x 148 x 200 4 色(图形)

5 320 x 148 x 200 单色(图形)

6 640 x 148 x 200 单色(图形)

7 启用换行功能

13 320 x 148 x 200 彩色(图形)

14 640 x 148 x 200 彩色(16 色图形)

15 640 x 148 x 350 单色(2 色图形)

16 640 x 148 x 350 彩色(16 色图形)

17 640 x 148 x 480 单色(2 色图形)

18 640 x 148 x 480 彩色(16 色图形)

19 320 x 148 x 200 彩色(256 色图形)

ESC[=Psl

重新设置模式:使用“设置模式”序列所用的同一值来重新设置模式,但是 7 除外,使用 7 将使换行功能失效。

注意:该转义序列中的最后一个字符是个小写 L。

ESC[code;string;...p

设置键盘字符串:将键盘键重新定义为指定的字符串。该转义序列的参数定义如下:

“code”是列于下表的一个或多个数值,这些数值代表键盘键和键的组合。当在命令中使用这些数值时,除了该序列要求的分号外,您还必须键入该表中显示的分号。括号中的代码在一些键盘上不存在,除非选项 /X 在 ANSI.SYS 的DEVICE 命令中被指定,否则,ANSI.SYS 将不为这些键盘翻译括号中的代码。

“string”对于单个字符是 ASCII 代码,或者是包含在引号中的串。例如:65 和“A”都被用来代表大写字母 A。

要点:下表中的一些值并不是对于所有的计算机都有效,对于那些不同的数值,请检查您的计算机文档。

键代码 SHIFT+ 代码 CTRL+ 代码 ALT+ 代码

------------------------------------------------------------------

F1 0;59 0;84 0;94

0;104

F2 0;60 0;85 0;95

0;105

F3 0;61 0;86 0;96

0;106

F4 0;62 0;87 0;97

0;107

F5 0;63 0;88 0;98

0;108

F6 0;64 0;89 0;99

0;109

F7 0;65 0;90 0;100

0;110

F8 0;66 0;91 0;101

0;111

F9 0;67 0;92 0;102

0;112

F10 0;68 0;93

0;103 0;113

F11 0;133 0;135 0;137

0;139

F12 0;134 0;136 0;138

0;140

A 97 65

1 0;30

B 98 66

2 0;48

C 99 66

3 0;46

D 100 68

4 0;32

E 101 69

5 0;18

F 102 70

6 0;33

G 103 71

7 0;34

H 104

72 8

0;35

I 105 73

9 0;23

J 106 74

10 0;36

K 107 75

11 0;37

L 108 76

12 0;38

M 109 77

13 0;50

N 110 78

14  

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