分享
 
 
 

设计模式读书笔记(-)

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

设计模式读书笔记(-)

2004-11-21

1、什么是 设计模式 ?

面向对象的软件设计经验总结。

目标是:使人们更加简单的、方便地复用成功的设计和体系结构。主要在更好得完成系统设计。

大师说 Christopher Alexander提出:“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。”

上述的定义是对设计模式的广义定义。

我们将其应用到面向对象软件的领域内,就形成了对设计模式的狭义定义:设计模式就是解决某个特定的面向对象软件问题的特定方法。

2、设计模式 分类

设计模式自身组成,4个元素:

模式名称 取一个名字

问题 描述何时使用模式

解决方案 描述了模式的各个部分组成、相互关系以及如何协调

效果 模式应用达到的效果以及使用模式应当权衡的问题

根据使用模式的目的不同,将模式划分为3类:

● 创建型(Creational):解决如何创建对象的问题。

Abstract Factory 抽象工厂模式

Builder 生成器模式

Factory Method 工厂方法模式

ProtoType 原型模式

Singleton 单例模型

● 结构型(Structural):解决如何正确的组合类或对象的问题。

Adapter 适配器模式

Bridge 桥接模式

Compsite 组合对象模式

Decorator 装饰模式

Facede 外观模式

FlyWeight 享元模式

Proxy 代理模式

● 行为型(Behavioral):解决类或对象之间如何交互和如何分配职责的问题。

Chain of Responsibility 职责链模式

Command 命令模式

Iterator 迭代器模式

Mediator 中介者模式

Mementor 备忘录模式

Observer 观察者模式

State 状态模式

Strategy 策略模式

Template Method 模板方法模式

Visitor 访问者模式

3、抽象工厂模式

名称:Abstract Factory 抽象工厂模式,又名 Kit

问题:

房子是由墙,门,窗户,地板,天花板,柱子组成的。如果我们为客户编写一个建造房子的软件,我们会把墙,门,窗户,地板,天花板,柱子看成不同的类:WallClass, DoorClass, WindowClass, CeilingClass, PillarClass。

现在我们建立一个新类HouseFactory,这个类中有CreateWall(), CreateDoor(), CreateFloor(), CreateCeiling(), CreatePillar()五个方法,每个方法的功能就是创建并返回相应的对象。如果把WallClass, DoorClass, WindowClass, CeilingClass, FloorClass, PillarClass的实例看成产品的话,那么类A就像是一个生产这些产品的工厂。这就是使用工厂这个词的原因。

我们的软件完成了,客户非常满意。不过,我们的客户想把这个软件出口,他发现一个问题,这个软件太本地化了,建造出来的都是中国式的房屋。因此他希望我们的软件能够建造出不同地域风格的房子。

解决方案:

1、我们建立一个抽象的 HouseFactory ,在类中声明:

CreateWall();

CreateDoor();

CreateFloor();

CreateCeiling();

CreatePillar();

2、同时,建立抽象的产品 Abstract Product 类集:

Wall, Door, Floor, Ceiling, Pillar

3、为 不同的风格建立不同的房子创建类 具体工厂(Concrete Factory)类:

ChinaHouseFactory : HouseFactory

GreeceHouseFactory : HouseFactory

。。。。。。

4、为不同的风格简历不同的产品,Concrete Product)类:

ChinaWall : Wall

ChinaDoor : Door

GreeceWall : Wall

GreeceDoor : Door

。。。。。。

效果:

● 重复最后两个步骤,就可以方便的增加新风格;

● 使用前面两个步骤中声明的抽象类来实现操作。

抽象工厂模式的重点不是声明的那个抽象工厂类,而是它声明的一系列抽象产品类,我们通过使用这些抽象产品类可以操作我们已经实现或者还未实现的具体产品类,并且保证了它们的一致性。分离了具体的类。

你可能已经发现这个软件不能建造你的两层别墅,因为它没有楼梯。为此,我们要定义Stair抽象类,还要增加CreateStair抽象方法;最重要的是我们要在已经完成的76种风格中增加相应的Stair类,这可是个大麻烦。

抽象工厂模式在适应新的产品方面的能力是比较弱的。这是它的一个缺点。也就是说,工厂一旦确立,就已经限定了工厂的产品(你不应当指望一个食品厂能够生产电器)

图:

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有