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基于模板类的链表

王朝other·作者佚名  2006-11-24
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链表的使用,克服了许多基于数组表的局限性,但是传统的使用C描述的链表,使用起来也有一定的局限性,而基于C++模板类构建的链表,方便,快速,能应付很多情况。

现在,DarkSpy就将写好的基于模板类的链表帖上来,如果发现有什么错误,请随时更正我哦。^_^

// 基于模板类的链表 (C) 2001 CONEOS Software Inc.

// by DarkSpy

#include

template

class Node

{

Node *next;

protected:

T data;

public:

Node(){};

Node(Node *t, T & d); //初始化模板

void InsertNode(Node *p, T d); //插入一个结点

void DeleteNode(Node *&p, T d); //删除一个指定结点

Node *MakeNode(Node *p, T & d); //构建链表

void Show(Node *p); //打印链表

};

template

Node ::Node(Node *t, T & d) : next(t), data(d) //初始化动作

{ }

template

void Node ::InsertNode(Node *p, T d)

{

while(p->next) p = p->next; //插入结点

next = new Node [sizeof(Node )];

p->next = new Node [sizeof(Node )]; //给新结点分配空间

p->next->data = d; //指针指向当前结点的下一结点,然后将当前结点指向新的结点

p->next->next = p->next;

next = p->next;

next->next = NULL;

}

template

void Node ::DeleteNode(Node * & p, T d) //删除结点

{

Node *temp = p; //保存表

Node *pre = NULL;

while(temp!=NULL && temp->data!=d) //遍历表寻找匹配键值

{

pre = temp;

temp = temp->next;

}

if(temp!=NULL)

{

if(pre==NULL) p = p->next; //表示如果在头结点找到键值

else pre->next = pre->next->next;//如果在以后结点找到键值

delete temp; //删除匹配结点

}

}

template

Node *Node ::MakeNode(Node *p, T & d) //构建链表

{

Node *NEW;

NEW = new Node (p, d); //给新结点分配空间

return NEW;

}

template

void Node ::Show(Node *p) //遍历结点并打印

{

while(p){

cout< data<<' ';

p = p->next;

}

}

main ()

{

Node obj, *p;

p = NULL;

for(int i=1; i<=10; i++)

p = obj.MakeNode(p, i);

obj.InsertNode(p, 32);

obj.InsertNode(p, 200);

obj.Show(p); cout<<'\n';

obj.DeleteNode(p, 10);

obj.DeleteNode(p, 32);

obj.InsertNode(p, 120);

obj.Show(p);

}

是不是很简单呢?这段代码稍稍修改就可以应用在许多方面,我们可以使用Node 来建立字典等等有用的功能。

DarkSpy 2001/04/27

 
 
 
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