PROGRAM FOR BLOCK DEVICE DRIVER OF DEVFS TYPE
对linux的devfs类型的驱动程序的编写可以从以下几大内容理解和入手:
通过分析驱动程序源代码可以发现驱动程序一般可分三部分:
核心数据结构;核心数据和资源的初始化,注册以及注消,释放;底层设备操作函数;
A.核心数据结构
struct file_operations fops 设备驱动程序接口
struct file_operations {
struct module *owner;
loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
ssize_t (*read) (struct file *, char *, size_t, loff_t *);
ssize_t (*write) (struct file *, const char *, size_t, loff_t *);
int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t);
unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long);
int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
int (*open) (struct inode *, struct file *);
int (*flush) (struct file *);
int (*release) (struct inode *, struct file *);
int (*fsync) (struct file *, struct dentry *, int datasync);
int (*fasync) (int, struct file *, int);
int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);
ssize_t (*readv) (struct file *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t *);
ssize_t (*writev) (struct file *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t *);
ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *, int);
unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *, unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long);
};
block_device_operations 块设备驱动程序接口
{ int (*open) (struct inode *, struct file *);
int (*release) (struct inode *, struct file *);
int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned, unsigned long);
int (*check_media_change) (kdev_t);
int (*revalidate) (kdev_t);
struct module *owner;
};块设备的READ().WRITE()不在这里注册,而是在设备的读写请求队列里注册,内核在这里将调用通用的blk_read(),blk_write().向读写队列
发出读写请求.
Linux 利用这些数据结构向内核注册open(),release(),ioctl(),check_media_change(),rvalidate()等函数的入口句柄.
我们将要编写的open(),release(),ioctl(),check_media_change(),revalidate()等函数,将在驱动初始化的时候,
通过一个此结构类型的变量向内核提供函数的 入口.
struct request_queue_t 设备请求队列的数据结构
struct request_list {
unsigned int count;
unsigned int pending[2];
struct list_head free;
};
struct request {
struct list_head queue;
int elevator_sequence;
kdev_t rq_dev;
int cmd; /* READ or WRITE */
int errors;
unsigned long start_time;
unsigned long sector;
unsigned long nr_sectors;
unsigned long hard_sector, hard_nr_sectors;
unsigned int nr_segments;
unsigned int nr_hw_segments;
unsigned long current_nr_sectors, hard_cur_sectors;
void * special;
char * buffer;
struct completion * waiting;
struct buffer_head * bh;
struct buffer_head * bhtail;
request_queue_t *q;
};
struct request_queue
{
/*
* the queue request freelist, one for reads and one for writes
*/
struct request_list rq;
/*
* The total number of requests on each queue
*/
int nr_requests;
/*
* Batching threshold for sleep/wakeup decisions
*/
int batch_requests;
/*
* The total number of 512byte blocks on each queue
*/
atomic_t nr_sectors;
/*
* Batching threshold for sleep/wakeup decisions
*/
int batch_sectors;
/*
* The max number of 512byte blocks on each queue
*/
int max_queue_sectors;
/*
* Together with queue_head for cacheline sharing
*/
struct list_head queue_head;
elevator_t elevator;
request_fn_proc * request_fn;
merge_request_fn * back_merge_fn;
merge_request_fn * front_merge_fn;
merge_requests_fn * merge_requests_fn;
make_request_fn * make_request_fn;
plug_device_fn * plug_device_fn;
/*
* The queue owner gets to use this for whatever they like.
* ll_rw_blk doesn't touch it.
*/
void * queuedata;
/*
* This is used to remove the plug when tq_disk runs.
*/
struct tq_struct plug_tq;
/*
* Boolean that indicates whether this queue is plugged or not.
*/
int plugged:1;
/*
* Boolean that indicates whether current_request is active or
* not.
*/
int head_active:1;
/*
* Boolean that indicates you will use blk_started_sectors
* and blk_finished_sectors in addition to blk_started_io
* and blk_finished_io. It enables the throttling code to
* help keep the sectors in flight to a reasonable value
*/
int can_throttle:1;
unsigned long bounce_pfn;
/*
* Is meant to protect the queue in the future instead of
* io_request_lock
*/
spinlock_t queue_lock;
/*
* Tasks wait here for free read and write requests
*/
wait_queue_head_t wait_for_requests;
struct request *last_request;
};
缓冲区和对缓冲区相应的I/O操作在此任务队列中相关联,等待内核的调度.如果是字符设备就不需要此数据结构.而
块设备的read(),write()函数则在buffer_queue的initize和设备请求队列进行处理请求时候传递给request_fn().
struct request_queue_t{}设备请求队列的变量类型,驱动程序在初始化的时候需要填写request_fn().
其他的数据结构还有 I/O port,Irq,DMA 资源分配,符合POSIX标准的ioctl的cmd的构造和定义,以及描述设备自身的
相关数据结构定义-如设备的控制寄存器的相关数据结构定义,BIOS里的参数定义,设备类型定义等.
B.初始化和注册和注消,模块方式驱动程序的加载和卸载.
设备驱动程序在定义了数据结构后 ,首先开始初始化:
如I/O 端口的检查和登记,内核对 I/O PORT的检查和登记提供了两个 函数check_region(int io_port, int off_set)
和request_region(int io_port, int off_set,char *devname).I/O Port登记后,就可以用inb()和outb()进行操作了 .
还有DMA和Irq的初始化检查和 登记,
int request_irq(unsigned int irq ,void(*handle)(int,void *,struct pt_regs *),unsigned int long flags,
const char *device);
irq: 是要申请的中断。
handle:中断处理函数指针。
flags:SA_INTERRUPT 请求一个快速中断,0 正常中断。
device:设备名。
如果登记成功,返回0,这时在/proc/interrupts文件中可以看你请求的中断。
DMA主要是在内存中分配交换内存空间.还有缓冲区,设备请求队列的初始化.
还有设备控制寄存器的检查和初始化,还有对设备自身相关的数据结构的初始化,填写一些设备特定的数据等.
然后,开始注册
devfs_register()向VFS注册统一的设备操作函数.
static struct file_operations XXX_fops = {
owner: THIS_MODULE, XXX_fops所属的设备模块
read: XXX_read, 读设备操作
write: XXX_write, 写设备操作
ioctl: XXX_ioctl, 控制设备操作
mmap: XXX_mmap, 内存重映射操作
open: XXX_open, 打开设备操作
release: XXX_release 释放设备操作
/* ... */
};
blk_init_queue()队列初始化函数.
request_irq()中断注册函数
相应的注消函数:
devfs_unregister (devfs_handle_t de){};
free_irq()释放中断,I/O资源,释放缓冲区,释放设备,请求队列,VFS节点等.
模块方式驱动程序的加载和卸载.
static int __init _init_module (void)
{
/* ... */
}
static void __exit _cleanup_module (void)
{
}
/* 加载驱动程序模块入口 */
module_init(_init_module);
/* 卸载驱动程序模块入口 */
module_exit(_cleanup_module);
_intrrupt()
设备发生中断时的处理程序.
{
1.对共享中断的处理;
2.对spinlock以及其他的事务的处理;
}
C. 底层设备操作函数的编写
read().write(),open(),release(),check_media_change(),revalidate()等.
open()和release()
打开设备是通过调用file_operations结构中的函数open( )来完成的,它是驱动程序用来为今后的操作完成初始化准备工作的。在大部分驱动程序中,open( )通常需要完成下列工作:
1. 检查设备相关错误,如设备尚未准备好等。
2. 如果是第一次打开,则初始化硬件设备。
3. 识别次设备号,如果有必要则更新读写操作的当前位置指针f_ops。
4. 分配和填写要放在file->private_data里的数据结构。
5. 使用计数增1。
释放设备是通过调用file_operations结构中的函数release( )来完成的,这个设备方法有时也被称为close( ),它的作用正好与open( )相反,通常要完成下列工作:
1. 使用计数减1。
2. 释放在file->private_data中分配的内存。
3. 如果使用计算为0,则关闭设备。
read()和 write()
字符设备的读写操作相对比较简单,直接使用函数read( )和write( )就可以了。但如果是块设备的话,则需要调用函数block_read( )和block_write( )来进行数据读写,这两个函数将向设备请求表中增加读写请求,以便Linux内核可以对请求顺序进行优化。由于是对内存缓冲区而不是直接对设备进行操作的,因此能很大程度上加快读写速度。如果内存缓冲区中没有所要读入的数据,或者需要执行写操作将数据写入设备,那么就要执行真正的数据传输,这是通过调用数据结构blk_dev_struct中的函数request_fn( )来完成的。
ioctl()--将cmd进行解释,并送到设备的控制寄存器.事实上,read()和write()也要通过ioctl()来完成操作的 .
ioctl(){
CASE CMD{
SWITCH CASE1:{...};
SWITCH CASE2:{...};
SWITCH CASE N:{...};
.
.
DEFAULT : {...};
}
END CASE
总结:
我们可以看出一个linux的驱动程序通常包含如下:
初始化设备模块、
{I/O port ,DMA.Irq,内存 buffer,初始化并且填写具体设备数据结构,注册 fops的具体函数等等 }
中断处理模块、设备释放模块、设备卸载模块
设备打开模块、数据读写和控制模块、
驱动装载模块、驱动释放模块.
浙江省城乡规划设计研究院计算机中心
陈刚 2004.07.21