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VC中查找窗体的OnKeyDown事件的过程

王朝vc·作者佚名  2006-01-09
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首先我知道VC中通过CreateWindow来创建一个窗体,那么就从MSN中查找CreateWindow()函数,得到地址:

ms-help://MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/winui/winui/windowsuserinterface/windowing/windows/windowreference/windowfunctions/createwindow.htm。

HWND CreateWindow(

LPCTSTR lpClassName,

LPCTSTR lpWindowName,

DWORD dwStyle,

int x,

int y,

int nWidth,

int nHeight,

HWND hWndParent,

HMENU hMenu,

HINSTANCE hInstance,

LPVOID lpParam

);

那么,我的窗体的消息处理过程在哪呢?lpClassName的说明中,告诉我们另外一个函数:RegisterClass(),那就看看Register的说明吧:

ATOM RegisterClass(

CONST WNDCLASS *lpWndClass

);

WNDCLASS又是什么呢?

typedef struct {

UINT style;

WNDPROC lpfnWndProc;

int cbClsExtra;

int cbWndExtra;

HINSTANCE hInstance;

HICON hIcon;

HCURSOR hCursor;

HBRUSH hbrBackground;

LPCTSTR lpszMenuName;

LPCTSTR lpszClassName;

} WNDCLASS, *PWNDCLASS;

lpfnWndProc 的说明:

指向窗口处理过程。你必须使用CallWindowProc来调用窗口处理过程,更多信息,参见WindowProc。

所以,让我们来看看CallWindowProc吧:

LRESULT CallWindowProc(

WNDPROC lpPrevWndFunc,

HWND hWnd,

UINT Msg,

WPARAM wParam,

LPARAM lParam

);

通过说明,我们可以看到CallWindowProc通常用来指定子窗体的消息处理过程。不过有示例:Subclassing a window。点开一看标题是Using Window Procdures,呵呵,这个过程挺详细的:

ms-help://MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/winui/winui/windowsuserinterface/windowing/windowprocedures/usingwindowprocedures.htm。

再看看WindowProc:

LRESULT CALLBACK WindowProc(

HWND hwnd,

UINT uMsg,

WPARAM wParam,

LPARAM lParam

);

这就是你需要定义的消息处理函数的格式。

不过,目前还是没有找到按键的消息如何处理。然后尝试在索引中找message,message object等等都不是,UINT也看了一下没有。记得有WM_之类的,然后尝试,看了看,好像都是基于MFC的吧,有点想放弃,但看到了WM_PAINT,想这个应该没有使用MFC时也见过吧,抱着一线希望,输入WM_K……,哈哈,看到了WM_KEYDOWN,点击查看Windows Management中的WM_KEYDOWN Notification():

ms-help://MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/winui/winui/windowsuserinterface/userinput/keyboardinput/keyboardinputreference/keyboardinputmessages/wm_keydown.htm,这个的标题是WM_KEYDOWN Notification。

WM_KEYDOWN

WPARAM wParam

LPARAM lParam;

看看WM_KEYDOWN,你是否明白了一些呢,反正我是。

尤其看到See Also中的Keybord Input Preview后,感觉自己的Win32编程确实太差了,该赶快学习学习了。

 
 
 
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