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(英译版)

王朝other·作者佚名  2006-11-24
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如何使用WINE运行<<半条命>>

译者注释

这篇文档介绍了如何在Linux下用WINE来运行<<半条命>>,它的英文原文的地址如下: http://lhl.linuxgames.com/howto/half-life-HOWTO-0.4.1.html 由于译者没有这个游戏,因此也没有测试过,仅仅对原文进行了翻译.由于翻译中可能出现一些错误,所以请各位包涵.

daweicheng

以下是原文的翻译:

如何使用WINE运行<<半条命>>

David Hammerton

crazney@crazney.net

Adam Torgerson

mayof1937@crosswinds.net

Lars Munch

c948114@student.dtu.dk

0.4版,2001年6月1日

修正变更

版本 0.4.1 2001-06-03 Revised by: David

更新了我的e-mail地址和修改了一些过时内容.

版本 0.4 2001-06-01 Revised by: Lars

将文档的格式改变为Docbook SGML 4.1.文档描述在http://www.linuxdoc.org/LDP/LDP-Author-Guide/usingldpdsssl.html

版本 0.3 2001-03-19 Revised by: Adam

我主要修正了语法错误, 在OPENGL疑难解答和声音段中增加了一些内容,做了一些整理.在你看到声音疑难解答段,那儿有个小注释可供参考.我对SGML知道不多,只是打开文件,象对HTML一样地去做了.如果有失误请通知我.

这篇HOWTO文档可帮助人们在Linux/Unix使用WINE轻松地设置和运行<<半条命>>

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内容目录

1 介绍

1.1 引言

1.2 感谢

1.3 许可

1.4 最新版本

2 开始做

2.1 需求

2.2 3D

2.2.1 常规安装

2.2.2 NVidia用户

2.2.3 3DFX用户

2.2.4 G400用户

2.2.5 其他用户

2.3 安装WINE

2.4 安装<<半条命>>

2.5 设置和运行<<半条命>>

3 疑难解答

3.1 声音问题

3.1.1 声音滞后

3.1.2 无声

3.1.3 在CS中没有radio声音

3.2 显示问题

3.2.1 乱字符

3.2.2 图像晃动和/或可以看穿墙壁

3.2.3 不能全屏幕显示?

3.2.4 <<半条命>>很昏暗

3.2.5 开始<<半条命>>时,XFree86挂起

3.2.6 支持的OPENGL模式不被你的显卡所支持

3.3 想要gamespy?

4 结语

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1 介绍

1.1 引言

这篇HOWTO文档可帮助人们在Linux/Unix使用WINE轻松地设置和运行<<半条命>>.WINE不是一个windows模拟器,但是她能够让你在Linux下运行很多windows程序.这篇HOWTO是为OPENGL用户和<<半条命>>设计的,我建议你到以下网址看看:http://eg4l.sourceforge.net/ehl/

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1.2 感谢

正如其它的HOWTOs一样,这篇HOWTO由这些协助构建而成:网站,新闻组,在IRC上的人们和我个人的经验.两个主要的协助是David McBrides HOWTO(http://www.doc.ic.ac.uk/~dwm99/Computing/Wine+Half-Life-HOWTO)和WINE newsgroup(news:comp.emultaors.ms-windows.wine).也有一些主意来自于死亡刺痛的大脑(就是拥有Emulated Half Life (http://eg4l.sourceforge.net/ehl/)的那个网站)

----------------------------------------------------------------------

1.3 许可

Linux<<半条命>>的HOWTO:用WINE运行<<半条命>> Copyright (C) 2000, 2001 David Hammerton

This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as

published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.

This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of

MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.

You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software

Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.

A copy of the GPL can be found at the GNU Homepage (http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html)

(天哪,一个基于GPL的许可些了这么多,我就偷懒不翻译了^_* --译者注)

----------------------------------------------------------------------

1.4 最新版本

最新版本的文档在这儿:http://lhl.linuxgames.com/

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2 开始吧

2.1 需求

一台能够达到<<半条命>>配置的x86电脑.事实上,也许用WINE没有windoze(看来作者比较讨厌window$ --译者注)运行得好.

一个Linux系统

XFree86 4.0.1或更高版本(对于DRI用户推荐XFree86 4.0.3)

<<半条命>>

在Linux下能够支持OPENGL加速的3D加速卡

在XFree86下你的显卡被设置且运作良好

你不需要windows分区,也无需安装windows

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2.2 3D

2.2.1 普通安装

这篇HOWTO不包括在Linux下安装和设置你的3D显卡(关于显卡设置的文章你可以在linux站点上找到 --译者注).这篇HOWTO假定你的3D卡可以在linux下运作(你可以运行Quake3,Heretic2, Descent3,或是其它3D加速的模式).这儿有链接:

NVidia chipsets (TNT/TNT2/GeForce/GeForce2 etc):http://www.nvidia.com/Products/Drivers.nsf/Linux.html

New 3DFX chipsets (Voodoos 3, 4 & 5):http://dri.sourceforge.net/

3DFX glide drivers for XFree86 3.3.6:http://linux.3dfx.com/ 和 http://glide.sourceforge.net/

Matrox GX00 / ATI Rage 128 / Intel i810/ 3dlabs Oxygen:http://dri.sourceforge.net/

Mesa:http://mesa3d.sourceforge.net/

----------------------------------------------------------------------

2.2.2 NVidia用户

NVidia显卡是跑这个游戏的最佳选择.她拥有Linux下最好的支持,因此在多数情况下运行得最稳定最快速.对于NVidia用户,不需要特殊的设置,接着看这篇HOWTO.

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2.2.3 3DFX用户

直到XFree86 4.0.2,最新的TDFX分支才被加入到DRI CVS里--所以3DFX用户可能需要下载并编译XFree86和DRI-这没有被测试过!最好用新近发行的XFree86

4.0.3,但是同样没有被测试过.如果哪位测试过并且能运行,通知我.否则,继续用以往的方法:3DFX用户运行CS有些勉强,但也是运行CS也是可能的.我联系过一个有所帮助的人,他可以让他的voodoo3良好地运行CS.你有两个选择:DRI (x4.0.1),但是看起来出奇地慢,所以我不想被这困扰;另外一个是Glide (x3.3.6).但我没有voodoo3,我不能肯定.

Lars Munch 的e-mail:c948114@student.dtu.dk

这是我所做的:

----

首先,将glide和mesa移除.

在CVS上得到最新的3DFX驱动,安装.如果你运行2.4.x内核,这是需要的.

从linux.3dfx.com上得到Glide V3的源代码的rpm包.编译安装,包括库和devel.

从mesa3d.sourceforge.net上得到Mesa 3.4.你需要MesaDemos和MesaLib.用以下命令编译:

# ./configure --without-svga --without-ggi --with-glide=/usr

--prefix=/usr --sysconfdir=/etc

并且做:

# make; make install

现在测试,确保它运作良好(testGlide3x,quake...)

你可以用:export MESA_FX_INFO=1来得到一些有用的数据.

安装WickedGL驱动(miniGL from Wicked3D),它能在640x480下跑到30-70fps.

用--enable-opengl这个选项编译wine代码,这样运行CS:

export MESA_GLX_FX=fullscreen

# wine -desktop hl.exe -- hl.exe -gl -gldrv Default -w 640 -full

-game cstrike -noipx -nojoy -numericping -console -toconsole

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2.2.4 G400用户

我联系到一个可以用G400完美地跑LHL的用户.有一些步骤需要去做,这看起来比3DFX用户做得简单些.注解:你是不是需要个快些的CPU(大于500MHZ?).

现在XFree86 4.0.2(或4.0.3?)已经出来了,你必须安装它.G400不能运行在普通的4.0.1下,你必须用4.0.2.可能会有些闪烁,在"疑难解答"中有解决的方法.

----------------------------------------------------------------------

2.2.5 其它DRI用户

我没有听说其他DRI用户(成功运行CS),但请通知我你是如何做到的.试试最新的XFree86 DRI from CVS(这在G400段中有描述,通知我(ATI Rage128 or Radeon,是哪一个?)

----------------------------------------------------------------------

2.3 安装WINE

首先你要安装WINE.可能对于玩什么Linux会有个大争论.如果你已经有一个WINE安装好了(rpm/binary包或是其它的),卸载它:在基于RPM系统的Linux中,这样做:

# rpm -qa |grep WINE

# rpm -qa |grep wine

# rpm -e "whatever showed up above"

基于Debian Linux系统的,这样做:

# apt-get remove wine

如果你以前编译并安装过WINE(源代码方式),进入源代码目录,然后:

# make uninstall

1 现在,下载WINE.我极其推荐你更新你的CVS,但是最简单的方法是下载最新的CVS Snapshot Tarball并且通过CVS更新到新的版本.有用的介绍在这儿:http://www.winehq.com/devstart.html(看看通过FTP得到WINE和转变到CVS).我假定你已经下载了WINE到/usr/src/wine目录下,所以,你的WINE源代码应该在/usr/src/wine/wine下,如果你想用CVS,这样试试:

export CVSROOT=:pserver:cvs@cvs.winehq.com:/home/wine

# cvs login

*** The password is "cvs" ***

# cvs -z3 co wine

请注意这是个大的CVS校验.对于使用modem的用户不推荐这样做.同样没有WINE的二进制文件(已编译好的)被加入了OPENGL的支持.我所知道的是这没有被测试过.

2 为你的linux发行版选择一个OPENGL开发包.例如Debian,开发包是xlibmesa-dev.其它发行版本应该有相类似的包.你同时需要一个叫"glext.h"的文件.让我们看看你是否有(这个文件):

# updatedb

# locate glext.h

如果你的系统没有glext.h,你需要在编译WINE之前得到它.我做了一个可用的链接:http://lhl.linuxgames.com/glext.h,下载它,把它放到/usr/X11R6/include/GL/目录下.缺少了这个文件,WINE不会在编译时加入OPENGL支持.

3 现在编译,运行wineinstall(从/usr/src/wine/wine下运行./tools/wineinstall).你可以看见WINE开始自动地编译,配置并安装.这个安装工具会给你创建一个注册.最新的版本将自动地带有OPENGL支持.编译会花些时间.

4 现在该编辑wine.conf文件了.用编辑器打开.wine.conf被放在/usr/local/etc/wine.conf(这取决于它安装在哪儿).将C盘指向/usr/local/wine.你需要将你的CD-ROM(用来安装cs)挂接点设置好.在[x11drv]段中,确保double-buffering设置成ON.在XFree86中useDGA可能作为DGA在on或off状态下工作.有人报告这儿遇到问题,试试将useDGA和double-buffering设成off.如果wine.conf工作良好,进入home directory,然后:

# mkdir ~/.wine/

# cp /usr/local/etc/wine.conf ~/.wine/config

WINE现在安装并配置好了

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2.4 安装 <<半条命>>

将<<<<半条命>>的光盘放入光驱,然后:

# mount /xxx (your cdroms mount point)

# cd /xxx

# wine SETUP.EXE

跟着安装向导,安装顺利结束.如果最后安装挂起(经常出现),用CTRL+ALT+F1切到1号控制台,用root登陆,敲命令:

# killall -9 wine

# ps -ax

确保没有WINE客户端/服务端运行.如果有,用kill命令将他们k掉.做同样的patch工作(装HL,CS...)但你必须记得,你只能运行在wine.conf里设置的路径下的.exe文件(因为这是linux环境 --译者注)

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2.5 运行并设定<<半条命>>

现在到这里了,结果是好是坏呢;-)进入<<半条命>>目录:cd /usr/local/wine/games/Half-Life/(目录取决于你的安装目录)执行:

# wine hl.exe -- hl.exe --console

(请记住,当你运行游戏时,不要这么做..在gamespy段中有我的脚本,按脚本运行)

你将会看到一个缓慢的菜单出现了,点击Configuration" -> "Video" -> "Video Modes,将它设置为OPENGL.可能在你点击OK时画面会定住,没关系-切到控制台下用killall -9 wine(这个老兄又来了,都用killall命令了,还说没关系@_@ --译者注)确定你的选择(OPENGL驱动)在XF86Config-4中有解释.

配置cdkey,应该没问题.你也可以手动修改config.cfg文件.

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