应用template技巧来确定函数返回值类型

王朝other·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

#include <iostream>

using namespace std;

// 定义返回值类型类,通过对它的偏特化来确定返回值

template<typename _tp1, typename _tp2>

struct _return_type

{

typedef double value_type;

};

template<typename _tp1>

struct _return_type<_tp1, long double>

{

typedef long double value_type;

};

template<typename _tp2>

struct _return_type<long double, _tp2>

{

typedef long double value_type;

};

template<>

struct _return_type<int, int>

{

typedef int value_type;

};

template<>

struct _return_type<int, float>

{

typedef float value_type;

};

template<>

struct _return_type<float, int>

{

typedef float value_type;

};

template<>

struct _return_type<float, float>

{

typedef float value_type;

};

// 一个求最大值的函数,以前只能针对同一类型的变量。

// 原因是当有两个不同类型的变量时不能确定以哪个类型

// 作为返回值。现在通过模板技巧可以轻易地得到返回值

// 类型。

template<typename _tp1, typename _tp2>

inline typename _return_type<_tp1,_tp2>::value_type

max(const _tp1& __a, const _tp2& __b)

{

return __a>__b ? __a:__b;

}

void main()

{

max(3, 4.5);

}

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航