编者按:微软在宣传其新操作系统Windows 2000的时候,无一例外地使用了“性能更稳定”这个诱人的词汇,可是Windows 2000真的很稳定吗?本文从众多电脑玩家最关心的话题——在Windows 2000中是否可以稳定地玩游戏谈起,详细讲述了Windows 2000在游戏中表现(游戏在Windows 2000中的表现?),为你是否升级Windows 98提供一个选择条件。
谈到Windows 2000对游戏的支持,我们得先听听微软的“官话”:“玩不得,玩不得”。站在微软的官方立场上来看,Windows 2000是NT产品的延续,是为专门铺设网络而研制开发的,Windows 9X则是为一般用户所设置,对众多的游戏玩家来说,顺理成章地不会选择NT了!
然而,细究之下,众多的游戏玩家都是Computer Fan,有了更好的系统,怎么能舍弃呢?于是Windows 2000对游戏的支持在一定程度上决定了众多的玩家是否升级自己目前的系统。我们暂且不提Windows 2000在界面上如何接近Windows 98,在性能上如何更稳定,还是让我们来真正体验用Windows 2000玩游戏的感觉吧。
用Windows 2000玩游戏利弊谈
前面我们说到Micorsoft发言人对Windows 2000是否可以用来玩游戏采取了一种回避的谈法,只是说它不是为游戏而开发的操作系统。
正如我们所知道的,Windows 2000是针对网络而开发的操作系统,从其全新设计的增强型TCP/IP群组,就可以知道它在网络上的表现将得到全新的改善,可是这种全新的TCP/IP群组并不能改善游戏服务器时常出现的停滞现象,因此,可以说其并未专为游戏而优化系统。
Windows 2000另外一个增强功能是对即插即用设置的支持,我安装Windows 2000的时候可是未对声卡(Yamaha 719)、显卡(i740)做驱动,即使安装新的驱动程序,也不像Windows 95/98那样需要重新启动计算机,这些都是对设置支持所带来的好处。不过,在笔者的测试过程中,也发现对某些设备的支持并不完美,例如对Logitech的WingMan Force或Microsoft自己出品的SideWinder Force Feedback Pro不能完全兼容。
另外一个令游戏玩家兴奋的是它对多处理器的支持,只要你有足够的Money,你再也不用为CPU的运算而头痛!
游戏测试
在进行测试以前,我有必要对测试的机器进行说明。硬件为:600MHz Pentium ⅢB,主板是Tyan Trinity 400(BIOS rev 1.0),另外还有128MB PC-133 SDRAM,20GB ATA-66硬盘,Vortex 2-based声卡。操作系统采用Windows 98 SE2和Windows 2000共存。在游戏测试时,分别用了Voodoo3 3000及Creative Labs 3D Blaster Annihilator Pro GeForce DDR卡。测试以前,我们为两种操作系统提供了最新的硬件驱动。
1. 3DMark2000
首先,我们要进行的就是游戏测试软件3DMark2000的评判。3DMark2000能在Windows 2000中运行流畅,可是由于它与之前的3DMark99采用不同的评分标准,所以得出的分数较低。
2. Unreal Tournamene(虚幻)
Unreal Tournament(虚幻)版本为405b。这个在Windows 98上运行的动作类游戏,在Windows 2000中仍能顺利运行。而且在高解析度下,Windows 2000表现更佳!同时,Windows 2000在该游戏中更好地体现了其稳定性。
3. Quake Ⅲ Arena(雷神之锤)
Quake Ⅲ Arena(雷神之锤)版本为1.15c。在测试之前,我们将timedemo cvar设置为1,然后使用demo001进行多次测试,取其平均值作为测试结果。Quake Ⅲ Arena在Windows 2000中仍能顺利运行,不过表现并不是最佳,在高解析度的时候速度明显降低(19.0%),可能是驱动程序的原因,使用GeForce显卡更会出现一些问题,而Voodoo3在Windows 2000中不像GeForce中下跌得那么多(3.7%)。
4. Descent 3(天旋地转3)
Decent 3(天旋地转3)的版本为1.3.0。使用-timetest命令及secret2 demo命令进行多次测试,得出此次结果。虽然游戏能在Windows 2000中顺利运行,但并没有什么比Windows 98更特别的地方,而且在Windows 98中设置的资料全部丢失。另外,不论用OpenGL或者Direct3D,游戏在Windows 98中都比Windows 2000中运行得更流畅。
测试结果
就上面的几个游戏,我们列右表来说明Windows 98和Windows 2000在游戏中的不同表现。
如果说右表中的数据并没有说明Windows 98与Windows 2000在游戏中孰优孰劣,那么你还可以看看下面几个游戏在Windows 2000中的表现。
1. Delta Force 2
这个在Windows 98下的策略对战游戏,在Windows 2000中也表现不错,但却找不到先前在Windows 98下设置的士兵。在Windows 2000上重新安装该游戏,却有趣的发现,以Voxel为主的图像,在Windows 98上运行反而更顺畅。
2. SWAT 3
这是少数几个能在Windows 2000中有卓越表现的游戏之一,无论画面和速度都无懈可击,甚至不须要在Windows 2000中重新安装就可以顺利完成,这不能不归功于Windows 2000优秀的磁盘管理。
3. Age of Eimpires Ⅱ
在Windows 2000中必须重新安装该游戏,才能顺利进入游戏画面,可见微软出品的游戏对Windows 2000的支持也并不完美。不过,一旦安装完成,其画面的精美以及速度的流畅都是众多玩家追求的,可是,我们面临了一个更大的问题——没有声音。
4. Falcon 4.0
其实这个游戏的正式版本为4.08,该游戏在Windows 2000中能够顺利运行,不过程序之间的冲突时常发生,当游戏在Windows 2000中开始的时候,都会弹出一个对话框,说显卡有问题。除开这些显卡及死机的问题,游戏的动画在Windows 2000中看起来更流畅,但是非常不幸的是,运行一定的时间都要跳回桌面并提示错误。
其实,还有许多目前流行的游戏应该进行测试,不过由于时间和版面的缘故,我们只列举了上面几种游戏可能出现的问题。从上面测试的结果可以看出,稳定的Windows 2000的确让我们大开眼界,其对硬件的支持,对磁盘的管理以及系统的稳定性都比Windows 98要好很多。
然而,我们现在谈的是它对游戏的支持。从上面的结果可以看出,游戏的运行情况并不是很好。众多的游戏玩家也不要期望Microsoft会更改其Windows 2000的市场策略,最好是游戏厂商赶快跟上Micorsoft的步伐(没有办法,谁让咱没开发自己的操作系统!)。