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让Windows 2000/XP中的任意窗口透明起来

王朝system·作者佚名  2006-11-24
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简介

已经有很多的文章展示了如何通过使用新的系统函数在 Windows 2000 或 Windows XP 中建立透明窗口的应用程序,本文在此基础上为您展现了一种可以让任意应用程序窗口透明起来的方法,哪怕您根本没有那个应用程序的源程序。

使用本文介绍的“ WinTrans ”程序,您只需把程序中的“魔棒”(程序左上角的那个图标)拖曳到另一个正在运行的程序的标题栏上就可以使它的窗口变得透明。您还可以通过拖到滑动杆来调节透明度。“ WinTrans ”的界面很像 SPY 程序的界面,它演示了如何使用 Win32 API 函数来捕获一个位于鼠标光标下的窗口并获取它的窗口类、窗口标题等信息。

当您需要在一个最大化的窗口中工作而同时又需要查看另外一个在后台运行的程序的状态时,您会发现“ WinTrans ”程序是一个很实用的程序。

背景

在 Windows 2000 和 Windows XP 中, User32.dll 中添加了一个新的函数,名字是 SetLayeredWindowAttributes 。如果要在应用程序中使用这个函数,需要在创建窗口时为窗口的 window style 设置 WS_EX_LAYERED( 0x00080000 ) 位,也可以在创建窗口后用 SetWindowLong 函数添加这个位。一旦这个标志位被设定了,我们就可以通过调用 SetLayeredWindowsAttributes 函数,并把窗口的句柄传给它来使得窗口或窗口上特定的颜色变得透明。这个函数的参数如下:

HWND hWnd: 窗口的名柄 COLORREF col: 希望变透明的颜色 BYTE bAlpha: 如果这个值设为 0 ,窗口会变得完全透明。如果设为 255 ,窗口会变得完全不透明。 DWORD dwFlags: 如果这个标志设为 1 ,只有 col 指定的颜色会变得透明。如果这个标志设为 2 ,则整个窗口会按 bAlpha 指定的程度变得透明。 代码解释

首先,在 WinTransDlg.h 中的主对话框类中加下如下的成员变量。

bool m_bTracking; // 当鼠标被捕捉时会置为 true

HWND m_hCurrWnd; // 鼠标最后一次指向的窗口的句柄

HCURSOR m_hCursor; // 魔棒光标

我们还定义了一个指向 SetLayeredWindowAttributes 函数的指针。这个函数位于 User32.dll 中。

// 全局定义

typedef BOOL (WINAPI *lpfn) (HWND hWnd, COLORREF cr,

BYTE bAlpha, DWORD dwFlags);

lpfn g_pSetLayeredWindowAttributes;

在 OnInitDialog 消息响应函数中,我们获取了 SetLayeredWindowAttributes 函数的地址并把它保存在 g_pSetLayeredWindowAttributes 变量中。同时,我们还加载了魔棒光标并把它的句柄放在 m_hCursor 中

BOOL CWinTransDlg::OnInitDialog()

{

....

// 获取 User32.dll 中 SetLayeredWindowAttributes 函数的地址

HMODULE hUser32 = GetModuleHandle(_T( "USER32.DLL"));

g_pSetLayeredWindowAttributes = (lpfn)GetProcAddress(hUser32,

"SetLayeredWindowAttributes");

if (g_pSetLayeredWindowAttributes == NULL)

AfxMessageBox (

"Layering is not supported in this version of Windows" ,

MB_ICONEXCLAMATION);

// 加载魔棒光标

HINSTANCE hInstResource = AfxFindResourceHandle(

MAKEINTRESOURCE(IDC_WAND), RT_GROUP_CURSOR);

m_hCursor = ::LoadCursor( hInstResource, MAKEINTRESOURCE(IDC_WAND) );

...

}

下面定义 WM_LBUTTONDOWN , WM_LBUTTONUP 和 WM_MOUSEMOVE 消息的响应函数。 WM_LBUTTONDOWN 的响应函数如下:

void CWinTransDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

...

SetCapture(); // 使鼠标消息发回本窗口

m_hCurrWnd = NULL; // 当前没有窗口被设成透明的

m_bTracking = true ; // 设置鼠标被捕获的标志

::SetCursor(m_hCursor); // 把鼠标光标变成魔棒光标

...

}

对于处理鼠标移动消息的响应代码如下

void CWinTransDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)

{

...

if (m_bTracking)

{

...

// 把鼠标坐标转换为屏幕坐标

ClientToScreen(&point);

...

// 获取鼠标位置的光标

m_hCurrWnd = ::WindowFromPoint(point);

...

// 显示窗口的详细情况,包括窗口类、标题等

...

}

...

}

这样就使得只要在主窗口中按下鼠标按钮不松开就可以使鼠标光标变为魔棒光标,并且光标下的窗口的一些信息就会显示在 WinTrans 程序的对话框中。

当鼠标按钮松开时, WM_LBUTTONUP 消息的响应函数就会被调用。

void CWinTransDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)

{

...

// 停止捕获鼠标

ReleaseCapture();

m_bTracking = false ;

// 如果鼠标光标所指的窗口不是本应用程序本身

// 就设置它的 Layer 样式位并按滑动杆的设置值来设置窗口的 Alpha 值

if (g_pSetLayeredWindowAttributes && m_hCurrWnd != m_hWnd)

{

::SetWindowLong(m_hCurrWnd, GWL_EXSTYLE,

GetWindowLong(m_hCurrWnd,

GWL_EXSTYLE) ^ WS_EX_LAYERED);

g_pSetLayeredWindowAttributes(m_hCurrWnd, 0 ,

(BYTE)m_slider.GetPos(), LWA_ALPHA);

::RedrawWindow(m_hCurrWnd, NULL, NULL,

RDW_ERASE | RDW_INVALIDATE |

RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN);

}

...

}

其它值得关注的地方

当前这个程序只有在魔棒指向窗口的标题栏或一个基于对话框的程序窗口体上才能有效的工作。举例来说:如果你把魔棒指向记事本的窗口体是没有用的。

如果要去掉窗口透明的效果,您只需再次把魔棒拖曳到相应的窗口上即可。因为在 OnLButtonUp 中,我们是切换 WS_EX_LAYERED 标志位的设置状态的,透明效果也会进行相应的切换。

TransWand 程序不能在命令提示行窗口上正确的工作。

 
 
 
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