大小不变的对象的内存管理类的使用

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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#ifndef _MEM_POOL_TEST_

#define _MEM_POOL_TEST_

/********************************************************************

created: 2004/11/29

created: 29:11:2004 15:27

filename: e:\复用\memory pool\test\cmempooltest.h

file path: e:\复用\memory pool\test

file base: cmempooltest

file ext: h

author: David

purpose: 这是一个测试内存池类的类,主要用到的类为:

1.CMemPool--CMemPool.h主要用于对内存池的管理(Allocate and Release)的

template, 适用于每个节点的大小都相等的情况。

2.CLock--Lock.h主要被CMemPool内部所用,同步CMemPool内部inuse链表和free

链表。

3.CMemPoolTest CBuffer--用于测试CMemPool的类。一个CMemPoolTest实例模拟

一个网络session,因为该类实例有可能会频繁生成和释放,故需采用内存池,

而每个实例管理自己的缓冲区列表,而缓冲区列表也有可能会频繁生成和释放

掉,故也采用内存池,这样就有可能出现内存池嵌套现象,这两个类就是用来

模拟CMemPool嵌套的情况的,试验结果良好。

4.注意点:使用类CMemPool的类必须重装new和delete,在new中从内存池Allocate

内存,

而在delete中Release内存,归还给内存池。内存池应该属于类的资产,而不是

对象的资产,故为static类型的成员。

5.建议:对于同类对象频繁生成于释放的情况,建议使用内存池,这样可以防止内存

碎片和有助于程序的稳定。

*********************************************************************/

#include "CMemPool.h"

#include "global.h"

#include <list>

class CBuffer

{

public:

CBuffer();

virtual ~CBuffer();

static void* operator new(size_t);

static void operator delete(void*);

private:

int m_nBufLen;

char m_pBuffer[2048];

static CMemPool<CBuffer> m_MemPool;

};

class CMemPoolTest

{

public:

CMemPoolTest();

virtual ~CMemPoolTest();

static void* operator new(size_t);

static void operator delete(void*);

void SetBuffer();

private:

static CMemPool<CMemPoolTest> m_MemPool;

list<CBuffer *> m_BufferList;

};

#endif

//.cpp

#include "CMemPoolTest.h"

CBuffer::CBuffer()

{

}

CBuffer::~CBuffer()

{

cout << "~CBuffer" << endl;

}

void *CBuffer::operator new(size_t)

{

CBuffer *p = NULL;

p = static_cast<CBuffer*>(m_MemPool.Allocate());

int m_nInuse, m_nFree;

m_MemPool.GetInfo(m_nInuse, m_nFree);

cout << "CBuffer Allocate m_nInuse is " << m_nInuse << " m_nFree is "<< m_nFree << endl;

return p;

}

void CBuffer::operator delete(void *deadobject)

{

m_MemPool.Release((CBuffer *)deadobject);

int m_nInuse, m_nFree;

m_MemPool.GetInfo(m_nInuse, m_nFree);

cout << "CBuffer Release m_nInuse is " << m_nInuse << " m_nFree is "<< m_nFree << endl;

}

CMemPoolTest::CMemPoolTest()

{

}

CMemPoolTest::~CMemPoolTest()

{

list<CBuffer*>::const_iterator pos;

for(pos = m_BufferList.begin(); pos != m_BufferList.end(); ++pos){

delete (CBuffer *)(*pos);

}

m_BufferList.clear();

}

void *CMemPoolTest::operator new(size_t)

{

CMemPoolTest *p = NULL;

p = static_cast<CMemPoolTest*>(m_MemPool.Allocate());

/*

int m_nInuse, m_nFree;

m_MemPool.GetInfo(m_nInuse, m_nFree);

cout << "Allocate m_nInuse is " << m_nInuse << " m_nFree is "<< m_nFree << endl;

*/

return p;

}

void CMemPoolTest::operator delete(void *deadobject)

{

m_MemPool.Release((CMemPoolTest *)deadobject);

/*

int m_nInuse, m_nFree;

m_MemPool.GetInfo(m_nInuse, m_nFree);

cout << "Release m_nInuse is " << m_nInuse << " m_nFree is "<< m_nFree << endl;

*/

}

void CMemPoolTest::SetBuffer()

{

CBuffer *p = NULL;

p = new CBuffer();

m_BufferList.push_back(p);

}

//main()

#include "global.h"

#include <list>

#include "CMemPoolTest.h"

#include "UnfixedMem_Pool.h"

CMemPool<CMemPoolTest> CMemPoolTest::m_MemPool;//fixed memory manager

CMemPool<CBuffer> CBuffer::m_MemPool;//fixed memory manager

CUnfixedMemPool g_MemPool;//unfixed memory manager

int main()

{

//test CMemPool

int i = 0;

CMemPoolTest *test[1000];

for(i = 0; i < 1000; i++){

test[i] = new CMemPoolTest;

test[i]->SetBuffer();

test[i]->SetBuffer();

}

for(i = 0; i < 1000; i++){

if (test[i] != NULL) {

delete test[i];

test[i] = NULL;

}

}

//end test CMemPool

return SUCCESS_CODE;

}

 
 
 
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