关于C#和C++的重载(Overload)、隐藏(Hide)、覆盖(Override)几个区别比较和得出的疑问

王朝c#·作者佚名  2006-11-24
窄屏简体版  字體: |||超大  

这里只谈函数(方法)重载,C#独有的属性重载不在讨论之内。

1. Overload:

基本上一致,C#多出了ref、out相关的,C++多出了const(指针和引用时)相关的。

2. Hide:

C#引入new;

C++一般情况下类似,派生类会按名称隐藏基类的方法除外。(后面提供解释)

3. Override:

C#引入override,不能省略(缺省为new),不能更改访问控制;

C++能且只能省略virtual(当然是指定义时,C#声明和定义方法不得分开),可以更改访问控制。

只是,在虚拟机制下(如Base * b = new Derived(); b->Foo();),运行时类型的访问控制并不能影响虚拟 机制准确的对运行时类型对应方法的寻址。即是说,就算Foo在Derived为private,调用的也是Derived对应的Foo。

由《Effective C++》(M50)中:“ 这不很合理,但ARM对这种行为提供了解释。假设调用f时,你真的是想调用Derived中的版本,但不小心用错了参数类型。进一步假设Derived是在继承层次结构的下层,你不知道Derived 间接继承了某个基类BaseClass,而且BaseClass中声明了一个带int参数的虚函数f。这种情况下,你就 会无意中调用了BaseClass::f,一个你甚至不知道它存在的函数!在使用大型类层次结构的情况下,这种错误会时常发生;所以为了防患于未然, Stroustrup决定让派生类成员按名字隐藏掉基类成员。”

既然如此,为什么C#中不这么处理呢?

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航