分享
 
 
 

Visual C#创建和使用ActiveX组件

王朝c#·作者佚名  2006-11-24
窄屏简体版  字體: |||超大  

开发基于.Net平台上的程序员是很难从本质上把Visual C#和ActiveX组件联起来,虽然在使用Visual C#开发应用程序时,有时为了快速开发或者由于.Net FrameWork SDK的不完整,还需要借助ActiveX。但即使如此,也很难把二者联系起来。其中的原因就是能够被Visual C#直接使用文件和通过Visual C#生成的可执行程序只可能是托管的文件。而Active X组件却都是非托管文件。这种文件的差异决定了二者本质"对立"。于是这就引出了本文第一个问题,ActiveX和Visual C#到底是何种关系。

一.Visual C#和Active X组件:

此时可能有些朋友会说,既然能够被Visual C#直接使用只能是托管代码文件,那在Visual C#中提供的可直接通过引用调用ActiveX又是怎么回事?的确Visual C#提供了引用ActiveX组件的操作,这种操作有效的利用了很多以前资源,使得这些资源并没有随着微软推出.Net平台而由于平台的差异被"抛弃",但这种在Visual C#中引入ActiveX组件的操作其实并不被微软公司所倡导,也不符合微软推出.Net的最终目的。这是因为微软之所以推出.Net是为了实现跨平台,为了实现"Write Once and Run Anywhere",写一遍代码,可以在任何平台上运行的目的。如果程序中使用了Active X组件,这也就从另一方面决定了此程序只能在Windows平台上使用,也就无法实现微软的"Write Once and Run Anywhere"最终目标了。

再者Visual C#提供的引用ActiveX组件的操作,其实Active X组件被加入Visual C#的"工具箱"时,Visual Stuio .Net其实对ActiveX组件进行了很多操作,而这些操作又都被Visual C#隐藏了,使用者往往并不完全清楚。这些操作的作用就是把非托管的ActiveX组件转换成托管的组件,这些操作统称"互操作",细心的程序员可能就会发现,当往程序窗体中拖入ActiveX组件后,源程序所在目录的"Bin"目录中就会新增若干个"Dll"文件,这些文件就是Active X组件进行互操作转换后生成的。此时在Visual C#使用的并不是ActiveX组件,而是由ActiveX组件进行互操作得到可供.Net平台使用的、功能和原先ActiveX组件相同的类库了。

既然在Visual C#中不能直接使用ActiveX组件,那种看似在Visual C#中使用的ActiveX组件其实使用的是经过了互操作后转换的类库。那么Visual C#是否能够生成Active X组件?本文就来探讨一下Visual C#中生成ActiveX组件的实现方法。制作的方法就是首先通过Visual C#创建一个Windows组件,然后把其接口以COM形式发布即可。

二.本文中介绍的程序设计及运行环境:

(1).微软视窗2000 服务器版。

(2).Visual Studio .Net 2003企业结构版,.Net Framework SDK 4322。

三.使用Visual C#创建Windows组件:

以下是使用Visual C#创建一个Windows组件的实现步骤:

1.启动Visual Studio .Net。

2.选择菜单【文件】|【新建】|【项目】后,弹出【新建项目】对话框。

3.将【项目类型】设置为【Visual C#项目】。

4.将【模板】设置为【类库】。

5.在【名称】文本框中输入【ActiveXDotNet】。

6.在【位置】的文本框中输入【C:\Class】,然后单击【确定】按钮,则Visual C#则在"C:\Class"目录中创建"ActiveXDotNet"文件夹,里面存放的是ActiveXDotNet项目文件,具体如图01所示:

图01:创建类库的【新建项目】对话框

7.选择【解决方案资源管理器】窗口,并从中上传Class1.cs文件,因为此文件在本程序中已经没有用途了。

8.选择【项目】|【添加组件】后,弹出【添加新项】对话框,在此对话框中设定【模板】为"组件类",设定【名称】值为"MyControl.cs"后,单击【打开】按钮。则在项目文件中新增一个名称"MyControl.cs"的文件。具体如图02所示:

图02:在项目中【添加新项】对话框

9. 把Visual Studio .Net的当前窗口切换到【MyControl.cs(设计)】窗口,并从【工具箱】中的【Windows窗体组件】选项卡中往设计窗体中按顺序拖入下列组件:

一个GroupBox组件,并向此组件中再拖入,

一个TextBox组件和一个Lable组件。

10. 把Visual Studio .Net的当前窗口切换到【MyControl.cs】代码编辑窗口,并用下列代码替换MyControl.cs中的InitializeComponent过程,下列代码是初始化上述加入的组件:

private void InitializeComponent ( )

{

this.groupBox1 = new System.Windows.Forms.GroupBox ( ) ;

this.txtUserText = new System.Windows.Forms.TextBox ( ) ;

this.label1 = new System.Windows.Forms.Label ( ) ;

this.groupBox1.SuspendLayout ( ) ;

this.SuspendLayout ( ) ;

this.groupBox1.Controls.Add ( this.txtUserText ) ;

this.groupBox1.Controls.Add ( this.label1 ) ;

this.groupBox1.Location = new System.Drawing.Point ( 8 , 8 ) ;

this.groupBox1.Name = "groupBox1" ;

this.groupBox1.Size = new System.Drawing.Size ( 272 , 56 ) ;

this.groupBox1.TabIndex = 0 ;

this.groupBox1.TabStop = false ;

this.groupBox1.Text = "Visual Studio .Net创建的Active X组件" ;

this.txtUserText.Enabled = false ;

this.txtUserText.Location = new System.Drawing.Point ( 84 , 20 ) ;

this.txtUserText.Name = "txtUserText" ;

this.txtUserText.Size = new System.Drawing.Size ( 180 , 21 ) ;

this.txtUserText.TabIndex = 1 ;

this.txtUserText.Text = "" ;

this.label1.Location = new System.Drawing.Point ( 8 , 24 ) ;

this.label1.Name = "label1" ;

this.label1.Size = new System.Drawing.Size ( 66 , 16 ) ;

this.label1.TabIndex = 0 ;

this.label1.Text = "输入信息:" ;

this.Controls.Add ( this.groupBox1 ) ;

this.Name = "MyControl" ;

this.Size = new System.Drawing.Size ( 288 , 72 ) ;

this.groupBox1.ResumeLayout ( false ) ;

this.ResumeLayout ( false ) ;

}

至此【ActiveXDotNet】项目创建的Active X组件的界面就基本完成了,具体如图03所示:

图03:【ActiveXDotNet】项目创建的Active X组件的设计界面

11. 在MyControl.cs中的【MyControl 的摘要说明】代码区中添加下列代码,以下代码是定义一个公用的接口,此接口是告诉COM/COM+,这儿有一个公用的属性可以进行读写操作:

public interface AxMyControl

{

String UserText { set ; get ; }

}

12. 在MyControl.cs的【MyControl】class代码区中添加下列代码,以下代码是首先定义一个私有的字符串,用此字符串来保存从Web测试页面中传递来的数值定义一个公用属性,在接下来的Web测试页面中,将通过这个属性来传递数值,此属性是可读写:

private String mStr_UserText ;

public String UserText

{

get { return mStr_UserText ; }

set

{

mStr_UserText = value ;

//修改组件的数值

txtUserText.Text = value ;

}

}

13. 保存上面的修改步骤,至此我们就利用Visual C#创建了一个名称为MyControl的class,这也就是用Visual C#封装的、酷似Active X组件的组件。

14. 单击快捷键【Ctrl+F5】,则Visual C#会自动完成编译,并在"C:\Class\ActiveXDotNet\bin\Debug"目录生成一个名称为"ActiveXDotNet.dll"文件,这就是产生的组件。

以下是经过上述步骤产生的MyControl.cs的全部代码:

using System ;

using System.Collections ;

using System.ComponentModel ;

using System.Drawing ;

using System.Data ;

using System.Windows.Forms ;

namespace ActiveXDotNet

{

public interface AxMyControl

{

String UserText { set ; get ; }

}

/// <summary>

/// MyControl 的摘要说明。

/// </summary>

public class MyControl : System.Windows.Forms.UserControl , AxMyControl

{

/// <summary>

/// 必需的设计器变量。

/// </summary>

private System.ComponentModel.Container components = null ;

private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox1 ;

private System.Windows.Forms.Label label1 ;

private System.Windows.Forms.TextBox txtUserText ;

private String mStr_UserText ;

public String UserText

{

get { return mStr_UserText ; }

set

{

mStr_UserText = value ;

//修改组件的数值

txtUserText.Text = value ;

}

}

public MyControl ( )

{

// 该调用是 Windows.Forms 窗体设计器所必需的。

InitializeComponent ( ) ;

// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何初始化

}

/// <summary>

/// 清理所有正在使用的资源。

/// </summary>

protected override void Dispose ( bool disposing )

{

if ( disposing )

{

if ( components != null )

{

components.Dispose ( ) ;

}

}

base.Dispose ( disposing ) ;

}

#region 组件设计器生成的代码

/// <summary>

/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器

/// 修改此方法的内容。

/// </summary>

private void InitializeComponent ( )

{

this.groupBox1 = new System.Windows.Forms.GroupBox ( ) ;

this.txtUserText = new System.Windows.Forms.TextBox ( ) ;

this.label1 = new System.Windows.Forms.Label ( ) ;

this.groupBox1.SuspendLayout ( ) ;

this.SuspendLayout ( ) ;

this.groupBox1.Controls.Add ( this.txtUserText ) ;

this.groupBox1.Controls.Add ( this.label1 ) ;

this.groupBox1.Location = new System.Drawing.Point ( 8 , 8 ) ;

this.groupBox1.Name = "groupBox1" ;

this.groupBox1.Size = new System.Drawing.Size ( 272 , 56 ) ;

this.groupBox1.TabIndex = 0 ;

this.groupBox1.TabStop = false ;

this.groupBox1.Text = "Visual C#创建的Active X组件" ;

this.txtUserText.Enabled = false ;

this.txtUserText.Location = new System.Drawing.Point ( 84 , 20 ) ;

this.txtUserText.Name = "txtUserText" ;

this.txtUserText.Size = new System.Drawing.Size ( 180 , 21 ) ;

this.txtUserText.TabIndex = 1 ;

this.txtUserText.Text = "" ;

this.label1.Location = new System.Drawing.Point ( 8 , 24 ) ;

this.label1.Name = "label1" ;

this.label1.Size = new System.Drawing.Size ( 66 , 16 ) ;

this.label1.TabIndex = 0 ;

this.label1.Text = "输入信息:" ;

this.Controls.Add ( this.groupBox1 ) ;

this.Name = "MyControl" ;

this.Size = new System.Drawing.Size ( 288 , 72 ) ;

this.groupBox

[1] [2] 下一页

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有