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C#中使用反射的性能分析

王朝c#·作者佚名  2006-11-24
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最近在研究一个可配置系统的框架,在代码中大量使用了反射的方法,虽然借鉴到其他的语言,如java中反射性能都比较差,但是想到c#既然是一种强类型的语言,对于AppDomain中的类的调用应该性能不会差很多。

今天在mvp站点上看到有人说反射的性能很差,要避免使用,就写了一个简单的例子测试了一下。

测试类如下:

namespace ReflectionTest.Test

{

public class CTester

{

public CTester()

{

a = 10;

}

public void test1()

{

a = (a - 0.0001) * 1.0001;

}

private double a;

public double geta() { return a; }

}

}

首先我们对于对象的构造进行测试

测试代码如下

private void test1()

{

label1.Text = "";

label3.Text = "";

DateTime now = DateTime.Now;

for (int i = 0; i < 1000; i++)

{

for (int j = 0; j < 100; j++)

{

CTester aTest = new CTester();

}

}

TimeSpan spand = DateTime.Now - now;

label1.Text = "time past " + spand.ToString();

}

private void test2()

{

label2.Text = "";

label4.Text = "";

DateTime now = DateTime.Now;

for (int i = 0; i < 1000; i++)

{

for (int j = 0; j < 100; j++)

{

Type theTest = Type.GetType("ReflectionTest.Test.CTester");

object theobj = theTest.InvokeMember(null, BindingFlags.CreateInstance

, null, null, null);

}

}

TimeSpan spand = DateTime.Now - now;

label2.Text = "time past " + spand.ToString();

}

测试结果直接调用的时间为16ms左右,而反射调用的则始终维持在5s 520ms左右,直接效率比较接近350倍。

对于这个测试,很有趣的一点是:

如果将test2中的Type theTest = Type.GetType("ReflectionTest.Test.CTester");

移到循环之外,则相应的运行时间下降为1s 332 ms , 效率相差为20倍左右。

接下来我们对成员函数调用进行了测试:

test1:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

DateTime now = DateTime.Now;

CTester aTest = new CTester();

for (int i = 0; i < 1000; i++)

{

for (int j = 0; j < 100; j++)

{

aTest.test1();

}

}

TimeSpan spand = DateTime.Now - now;

label1.Text = "time past " + spand.ToString();

label3.Text = "value is now " + aTest.geta();

}

test2:

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

{

DateTime now = DateTime.Now;

Type theTest = Type.GetType("ReflectionTest.Test.CTester");

object theobj = theTest.InvokeMember(null, BindingFlags.CreateInstance

, null, null, null);

for (int i = 0; i < 1000; i++)

{

for (int j = 0; j < 100; j++)

{

theTest.InvokeMember("test1", BindingFlags.InvokeMethod, null, theobj, new object[0]);

}

}

CTester thewar = theobj as CTester;

TimeSpan spand = DateTime.Now - now;

label2.Text = "time past " + spand.ToString();

label4.Text = "value is now " + thewar.geta();

}

这个例子仅仅使用了invoke member进行测试

初步得到的数据如下:

test1 : 10 ms

test2: 2m 53ms

多次测试,得到的数据有轻微的波动,但是基本上的比例维持在1:250左右

对于静态方法调用

结果为5ms - 3m 164ms

用ILDASM查看声称的IL代码,发现除了函数调用外,声称的代码基本一致,可见性能的差别是由

callvirt instance object [mscorlib]System.Type::InvokeMember(string,

valuetype [mscorlib]System.Reflection.BindingFlags,

class [mscorlib]System.Reflection.Binder,

object,

object[])

导致的,也就是反射引起的性能损失。

虽然只用invokemember尝试了一些简单的反射,但是很显然的,反射得消耗是非常大的。

 
 
 
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