分享
 
 
 

C#-委托和事件

王朝c#·作者佚名  2006-11-24
窄屏简体版  字體: |||超大  

要为类构造一个事件,必须用 event 来声明一个 delegate 型的字段,如:

puclic calss Test{

public delegate EventHandler(object sender, EventArgs e); //声明为delegate 型的事件;

}

然后要指定一个事件的名称,并写出处理语句:

public event EventHandler Load

在创建类的实例后定义这个 “Load”事件:

Test m=new Test();

m.load=new EventHandler(m_Load);

void m_Load(object sender, EventArgs e)

{

MessageBox.Show(" this is a class event");

}

再看看下面的完整的一段代码:

using System;

class TestClass

{

static void Main(string[] args)

{

EventClass myEventClass = new EventClass();

myEventClass.CustomEvent += new EventClass.CustomEventHandler(CustomEvent1); // 关联事件句柄;

myEventClass.CustomEvent += new EventClass.CustomEventHandler(CustomEvent2);

myEventClass.InvokeEvent();

myEventClass.CustomEvent -= new EventClass.CustomEventHandler(CustomEvent2);

myEventClass.InvokeEvent();

myEventClass.Load += new EventClass.CustomEventHandler(Load1);

myEventClass.onLoad();

}

private static void CustomEvent1(object sender, EventArgs e)

{

Console.WriteLine("Fire Event 1");

}

private static void CustomEvent2(object sender, EventArgs e)

{

Console.WriteLine("Fire Event 2");

}

private static void Load1(object sender, EventArgs e)

{

Console.WriteLine("Current background color is {0}. Please input:", System.Console.BackgroundColor.ToString());

}

}

public class EventClass

{

public delegate void CustomEventHandler(object sender, EventArgs e);//首先定义一个委托类型的对象CustomEventHandler

//用delegate数据类型声明事件,要用event关键字,这里定义了两个字件;

public event CustomEventHandler CustomEvent;

public event CustomEventHandler Load;

public void InvokeEvent()

{

CustomEvent(this, EventArgs.Empty);

}

public void onLoad()

{

Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red;

Load(this, EventArgs.Empty);

string s = Console.ReadLine();

if (s != "yuping")

{

Console.WriteLine("You must type 'yuping' for change it !");

}

else

{

Console.BackgroundColor = System.ConsoleColor.Black;

Console.Clear();

}

}

}

在包含事件声明的类中,声明一个数据类型是委托的这么样的一个对象CustomEventHandler, 它有两个参数(sender和e);在这里使用委托的目的就是在运行中向参数传递方法,并由委托对象生成的实例接收这个参数方法的返回值,因此,在声明委托型的对象时应根据类中的方法结构来定义,或者说在引用类中应当根据委托型对象的结构来生成响应事件的方法结构,比如两者都有哪些类型的参数、返回值的类型,也就是说两者要保持一致。同时,要正确地使用C#中的委托,就必须保持三个步骤:声明——实例化——调用。

在上面的代码中,EventClass 类就体现了这个原则:

1. 声明委托类型的对象: public delegate void CustomEventHandler(object sender, EventArgs e);

2. 创建CustomEventHandler对象的实例CustomEvent:public event CustomEventHandler CustomEvent;

3. 在InvokeEvent()方法中实现了对该事件的调用,引用事件。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有