布尔操作符(Boolean operator)是求值结果要么为true,要么为false的一种操作符。C#提供了几个非常有用的布尔操作符,其中最简单的是NOT(求反)操作符,它使用感叹号(!)来表示。!操作符求一个布尔值的反值。在上例中,假如变量areYouReady的值为true,那么表达式!areYouReady的求值结果就是false。
理解相等和关系操作符
两个更常用的布尔操作符是相等(==)和不等(!=)操作符。利用这两个二元操作符,可以判断一个值是否与相同类型的另一个值相等。表1展示了这些操作符是如何工作的,其中以一个名为age的int变量为例。
表1 布尔操作符
操 作 符
含 义
示 例
结果(假定age = 42)
==
等于
age == 100
false
!=
不等于
age != 0
true
与上述两个操作符密切相关的是关系操作符(relational operator)。利用这些操作符,可以判断一个值是否小于或大于同类型的另一个值。表2展示了如何使用这些操作符。
表2 关系操作符
操 作 符
含 义
示 例
结果(假定age = 42)
&<
小于
age &< 21
false
&<=
小于或等于
age &<= 18
false
>
大于
age > 16
true
>=
大于或等于
age >= 30
true
注意 不要混淆相等操作符(==)与赋值操作符(=)。像x==y这样的代码会比较x与y,如果两个值相同,就会返回true。相反,像x=y这样的代码会将y的值赋给x。
理解条件逻辑操作符
C#还提供了另外两个布尔操作符:逻辑AND(逻辑与)操作符,它使用&&来表示;以及逻辑OR(逻辑或)操作符,它使用||来表示。这两个操作符统称为条件逻辑操作符(conditional logical operator)。它们的作用是合并不同的布尔表达式,以构成一个更大的表达式。这两个二元操作符与相等及关系操作符的相似之处在于,它们的结果也是true或false。不同之处在于,它们操作的值(操作数)本身就必须是true或false。
只有作为操作数的两个布尔表达式都为true的前提下,&&操作符的求值结果才为true。例如,只有在percent的值大于或等于零,而且percent的值小于或等于100的前提下,以下语句才会将true值赋给validPercentage:
bool validPercentage;
validPercentage = (percent >= 0) && (percent &<= 100);
提示 新手常犯的一个错误是在合并两个测试的时候,只对percent变量命名一次,就像下面这样:
percent >= 0 && &<= 100 // 这个语句不能编译
使用圆括号有助于避免这种类型的错误,同时也有助于澄清表达式。例如,可以对比一下以下两个表达式:
validPercentage = percent >= 0 && percent &<= 100
validPercentage = (percent >= 0) && (percent &<= 100)
两个表达式返回的是同一个值,因为操作符&&的优先级低于>=和&<=。然而,第二个表达式采取更清晰易懂的方式表明了它的目的。
两个操作符任何一个为true,操作符||的求值结果都为true。使用操作符||,我们可以判断两个条件中是否有任何一个成立。如果percent的值小于零,或者percent的值大于100,以下语句会将值true赋给invalidPercentage:
bool invalidPercentage;
invalidPercentage = (percent &< 0) || (percent > 100);
短路求值
操作符&&和||都具备一项名为短路求值(short circuiting)的特性。有时,根本没有必要将两个操作数都求值出来。例如,假定操作符&&的左操作数求值为false,那么整个表达式的结果肯定是false,不管右操作数的值是什么。类似地,如果操作符||的左操作数求值为true,那么整个表达式的结果肯定是true。在这些情况下,操作符&&和||将绕过对右侧的布尔表达式的求值。下面是一些例子:
(percent >= 0) && (percent &<= 100)
在这个表达式中,假如percent的值小于零,那么操作符&&左侧的布尔表达式会求值为false。该值意味着整个表达式的结果肯定为false,无论右侧的表达式是什么。所以,不会对右侧的表达式进行求值。
(percent &< 0) || (percent > 100)
在这个表达式中,如果percent的值小于零,操作符||左侧的布尔表达式会求值为true。该值意味着整个表达式的结果肯定为true。所以,不会对右侧的表达式进行求值。
如果能小心地设计表达式来使用条件逻辑操作符,就可以避免通过不必要的工作来提升代码的性能。将计算容易、简单的布尔表达式放到条件逻辑操作符的左边,将较复杂的表达式放到右边。在许多情况下,程序并不需要求值更复杂的表达式。
操作符优先级和结合性总结
表3总结了迄今为止学过的所有操作符的优先级和结合性。相同类别的操作符具有相同的优先级。一个更高类别中的操作符优先于较低类别中的操作符。
表3 操作符小结
类 别
操 作 符
描 述
结 合 性
主要(Primary)
()
++
--
覆盖优先级
后递增
后递减
左
一元(Unary)
!
+
-
++
--
逻辑NOT
加
减
前递增
前递减
左
乘(Multiplicative)
*
/
%
乘
除
求余
左
加(Additive)
+
-
加
减
左
关系(Relational)
&<
&<=
>
>=
小于
小于或等于
大于
大于或等于
左
相等(Equality)
==
!=
等于
不等于
左
条件AND(Conditional AND)
&&
逻辑AND
左
条件OR(Conditional OR)
||
逻辑OR
左
赋值(Assignment)
=
右