移动硬盘的制作,主要是透视的细节:
1.移动硬盘的模型,方法和显示器鼠标类似,注意从桌面返回的光
2.表面的制作,和显示器一样,先画好屏幕图,然后变形,第一次变形对好四个角
3.这里有个小诀窍,把刚才的变形步骤保存下来,以后每次修改完屏幕图直接用命令菜单的该命令就可以很准确的把屏幕图"贴"到物体上
4.同样,鼠标的侧面也使用这种方法,基本完成了造型,但是还缺少点什么,整个移动硬盘表面上的东西象是贴上去的图,没有任何层次感
5.这里就让他有层次感,使用内侧阴影和投影特效修饰部分元素,让它象是突出或者凹入的一个面,还有其他细节的制作,下图给出了详细步骤