如何利用as实现对音乐的控制?
解决思路
利用帧标签,通过按钮的跳转来实现对音乐的开关控制。
具体步骤
1、首先在场景的第1帧添加as:
ss=new Sound();
ss.attachSound("sound");
ss.start();
这是绑定声音命令,我们在前面已经向大家介绍了。
2、然后在停止按钮上加命令:
on (release) {
gotoAndStop("Off"); //切换影帧到off帧标签
ss.stop();
_root.a=ss.position;
}
3、最后在开始按钮上加命令:
on (release) {
gotoAndStop("On"); //切换影帧到on帧标签
ss.start(_root.a/1000); //将毫秒数换成秒数
}
另外一种方法:
第1帧as:
ss=new Sound();
ss.attachSound("sound");
ss.start();
ss.onSoundComplete = function() {
ss.start();
};
场景中只有一个按钮,按钮上加代码:
on (press) {
a=a+1;
if (a%2==1) {//判断奇偶数,奇数时停,偶数时开
ss.stop();
_root.b=int(ss.position/1000);
_root.t="你暂停在第"+_root.b+"秒";
_root.kg="音乐停";
} else {
ss.start(_root.b);
_root.kg="音乐开";
}
}
再在场景中放两个动态文本框,起好变量名就完成了。