Flex2 发现之旅:Flex2新的实时创建组件实例方法

王朝other·作者佚名  2006-11-24
窄屏简体版  字體: |||超大  

在Flex1.5中,如果我们要实时创建一个组件实例的话,可以使用createChild()方法。

例如,假定以下代码在MyApp.mxml中:

<mx:Script>

import mx.controls.Button;

var stopButton:Button;

function someEventHandler():Void

{

stopButton = Button(form1.createChild(Button, undefined, { label: "Stop!" }));

}

</mx:Script>

以上唯一的方法同时完成下面四件事情:

创建特定类(Button)的一个实例(stopButton)。

使用“initObj({ label: "Stop!" })”设置该新实例的属性(label)。

将新创建的实例附加到一个父容器(form1)中。

为了与其他兄弟实例区分开,将该实例的_name属性设置为唯一类似__Button17的字符串值。

实际上,在内部,createChild()调用的是MovieClip类的attachMovie()方法来完成实例的创建。

而在Flex2中,类似createChild()这样的方法将不再必须也不是恰当的方法,因为在Flash Player 8.5中,可以像创建其他对象一样使用new操作来创建可视对象,并且,当一个可视对象实例创建后,其是没有父组件的,我们可以将其添加到父容器中,也可以在随后将其移除并添加到其他的父容器中(是的,Flash终于支持re-parenting),或者,我们可以将其移除以让其被垃圾回收器回收。

新的动态实时创建实例的方法如下:

import mx.controls.Button;

var stopButton:Button;

function someEventHandler():Void

{

stopButton = new Button();

stopButton.label = "Stop!";

stopButton.setStyle("color", 0xFF0000);

form1.addChild(stopButton);

}

以上使用了更多行的代码,但是他更加的清晰而易于理解:

使用new操作符创建一个新的实例。

使用普通的赋值语句和setStyle()方法设置该新实例的属性和样式。

显式调用addChild()方法将该新的实例添加到父组件中。

注意:其他的API,如:destroyChild()、destroyChildAt()及destroyAllChildren()方法以及被移除,替代他们的是:removeChild()、 removeChildAt()和removeAllChildren()方法。

最后,请记住以下Flex2中组件创建的周期:

创建(new) - add添加(add) - 移除(remove) - ( 添加 - 移除 - ... ) - 被垃圾收集

原文地址:Creating Component Instances at Runtime

另外,今天才知道,原来Flash Player 8.5的开发代号叫:Zaphod

PS:Firefox的查看选中部分源代码的功能真是方便,IE有的学哦...:)

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航