利用loadmovie加载近来的swf文件里的元件并不能在任何地方都能用attachMovie的创建出来的,而只能在加载的mc里面创建,可能是由于每个被加载的swf都被看做一个单独的域,这样就可以在加载的多个swf出现同一个(实例)时不会出现混乱的情况:
mc1.attachMovie("hero")和 mc2.attachMovie("hero")是不一样的
这里mc1和mc2被认为两个不同的域,这用做大型的游戏/社区的动态地图的生成很有好处
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