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Flash Lite 1.1 FSCommand2 用法列表

王朝other·作者佚名  2006-11-24
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尽管 Flash Lite 2.0 已经就快出来了,但是,掌握一些 Flash Lite 1.1 的基础知识还是很必要的,对手机 Flash 应用的开发者来说,等到 Flash Lite 2.0 再动手并不是一个最好的选择,能掌握先机是很重要的。

这些资料其实是从 Flash Lite 1.1 的文档翻译来的,是为了今后查找的时候更方便一些而已。这些功能并不是所有手机都会支持,需要上机测试才能了解是否支持。

Flash Lite 1.1 目前支持功能相对较强的 FSCommand2,这在普通的 FLash 播放器中是不支持的。相对 FSCommand,有如下的不同:

FSCommand2 可以使用任意多的参数;

FSCommand2 在动画中被立即执行,而 FSCommand 则是在一帧结束后才执行;

FSCommand2 可以有返回值,以便判断是否成功。

FSCommand2 主要分成三类:普通指令、控制影片播放的指令、平台相关指令。下面是详细内容:

普通指令

普通指令::URL 编码相关

Escape

status = FSCommand2( “Escape”, original, encoded )

URL 编码指令,将 original 编码成 encoded。

返回 0 失败,返回 1 成功。

Example:

original_string = “hello, how are you?”;

status = fscommand2(”Escape”, original_string, “encoded_string”);

Unescape

status = FSCommand2( “Unescape”, encoded, original )

URL 解码指令,将 encoded 解码成 original。

返回 0 失败,返回 1 成功。

Example:

string2 = “Hello%7B%5BWorld%5D%7D”;

status = fscommand2(”Unescape”, string2, “normal_string”);

普通指令::输入框相关

SetInputTextType()

status = FSCommand2( “SetInputTextType”, variableName, type )

设定文本框可输入文本的类型,variableName 是对应的文本框内的值,type 则由以下内容控制:

Numeric: [0-9];

Alpha: [A-Z, a-z];

Alphanumeric: [0-9, A-Z, a-z];

Latin: 拉丁符号;

NonLatin: 非拉丁符号;

NoRestriction: 默认模式。

返回 0 失败,返回 1 成功。

Example:

status = fscommand2(”SetInputTextType”, “input1″, “Numeric”);

控制影片播放的指令

控制影片播放的指令::显示

FullScreen()

status = FSCommand2( “FullScreen”, size )

设置全屏播放模式,size 应该为 true 或者 false。

返回 -1 为不支持,0 则为支持。

某些手机不支持全屏播放模式。

SetQuality()

status = FSCommand2( “SetQuality”, quality )

设置动画播放的质量,quality 的值为 high,medium 或 low。

返回 -1 为不支持,0 则为支持。

控制影片播放的指令::键盘设置

SetSoftKeys()

status = FSCommand2( “SetSoftkeys”, left, right )

设置手机上左右两个软键的功能显示内容,left 和 right 可以是变量或者字符串。按下左键的时候激活的是 PageUp 事件,而右键则是 PageDown 事件。

返回 -1 为不支持,0 则为支持。

ResetSoftKeys()

status = FSCommand2( “ResetSoftKeys” )

重置左右软键。

返回 -1 为不支持,0 则为支持。

播放器操作指令

GetFreePlayerMemory()

status = FSCommand2( “GetFreePlayerMemory” )

获得剩余内存数,以 K 为单位。

返回 -1 为不支持,其它值则为剩余的内存,以 K 为单位。

GetTotalPlayerMemory()

status = FSCommand2( “GetTotalPlayerMemory” )

获得 Flash Lite 可使用的内存总数,以 K 为单位。

返回 -1 为不支持,其它值则为内存数,以 K 为单位。

Launch()

status = FSCommand( “Launch”, “application-path,arg1,arg2,…,argn” )

执行手机上的其它应用程序(操作系统无关)。

Quit()

status = FSCommand2( “Quit” )

退出当前的 Flash Lite 程序。

返回 -1 为不支持。

平台相关指令

平台相关指令::日期和时间

GetDateDay()

status = FSCommand2( “GetDateDay” )

获得当前的日期(1-31)。

返回 -1 为不支持,支持则返回 1-31 之间的数字。

GetDateMonth()

status = FSCommand2( “GetDateMonth” )

获得当前的月份(1-12)。

返回 -1 为不支持,支持则返回 1-12 之间的数字。

GetDateWeekday()

status = FSCommand2( “GetDateWeekday” )

获得当前的月份(0-6)。

返回 -1 为不支持,支持则返回 0-6 之间的数字。

GetDateYear()

status = FSCommand2( “GetDateYear” )

获得当前的年份。

返回 -1 为不支持,支持则返回数字,如:2005。

GetLocaleLongDate()

status = FSCommand2( “GetLocaleLongDate”, “longdate” )

获取当前的长日期串。日期格式根据手机本身以及 Locale 来确定。日期值指向到一个字串。

返回 -1 为不支持,0 则为支持。

以下是两个返回的 longdate 的例子:

October 16, 2004

16 October 2004

GetLocaleShortDate()

status = FSCommand2( “GetLocaleShortDate”, “shortdate” )

获取当前的短日期串。日期格式根据手机本身以及 Locale 来确定。日期值指向到一个字串。

返回 -1 为不支持,0 则为支持。

以下是两个返回的 shortdate 的例子:

10/16/2004

16-10-2004

GetLocaleTime()

status = FSCommand2( “GetLocalTime”, “time” )

获取当前的时间串。时间格式根据手机本身以及 Locale 来确定。时间值指向到一个字串。

返回 -1 为不支持,0 则为支持。

以下是两个返回的 time 的例子:

6:10:44 PM

18:10:44

GetTimeHours()

status = FSCommand2( “GetTimeHours” )

获得当前的小时(0-23)。

返回 -1 为不支持,支持则返回 0-23 之间的数字。

GetTimeMinutes()

status = FSCommand2( “GetTimeMinutes” )

获得当前的分钟(0-59)。

返回 -1 为不支持,支持则返回 0-59 之间的数字。

GetTimeSeconds()

status = FSCommand2( “GetTimeSeconds” )

获得当前的秒(0-59)。

返回 -1 为不支持,支持则返回 0-59 之间的数字。

GetTimeZoneOffset()

status = FSCommand2( “GetTimeZoneOffset”, “timezoneoffset” )

获取当前的时差数。时差值指向到一个数字,单位为秒。

返回 -1 为不支持,0 则为支持。

以下是两个返回的 timezoneoffset 的例子:

540: Japan standard time

-420: Pacific daylight savings time

平台相关指令::音量

GetMaxVolumeLevel()

status = FSCommand2( “GetMaxVolumeLevel” )

获取系统最大音量。

返回 -1 为不支持,支持则返回一个数字。

GetVolumeLevel()

status = FSCommand2( “GetVolumeLevel” )

获取系统当前音量。

返回 -1 为不支持,支持则返回一个数字。

平台相关指令::震动

StartVibrate()

status = FSCommand2( “StartVibrate”, time_on, time_off, repeat )

设定手机震动,time_on 为开始时间,time_off 为停止时间, repeat 为重复次数。time_on 和 time_off 均为百分秒,并且不超过 5 秒。

返回 -1 为不支持,0 为目前正在震动,1 为出现错误。

StopVibrate()

status = FSCommand2( “StopVibrate” )

停止震动。

返回 -1 为不支持,0 为停止成功。

平台相关指令::电源

GetBatteryLevel()

status = FSCommand2( “GetBatteryLevel” )

获得电量。

返回 -1 为不支持,支持则返回一个数字。

GetMaxBatteryLevel()

status = FSCommand2( “GetMaxBatteryLevel” )

获得最大电量。

返回 -1 为不支持,支持则返回一个数字。

GetPowerSource()

status = FSCommand2( “GetPowerSource” )

获取供电方式。

返回 -1 为不支持,0 为目前在使用电池供电,1 为目前在使用外部电源供电。

平台相关指令::网络信息

GetMaxSignalLevel()

status = FSCommand2( “GetMaxSignalLevel” )

获取最大信号强度值。

返回 -1 为不支持,支持则返回一个数字。

GetNetworkConnectStatus()

status = FSCommand2( “GetNetworkConnectStatus” )

获取当前网络状态。

返回 -1 为不支持,其它则为

0:在网络连接状态;

1:正在试图连接网络;

2:无可用网络连接;

3:网络连接暂停状态;

4:无法判断状态。

GetNetworkName()

status = FSCommand2( “GetNetworkName”, “networkname” )

获取连接网络的名称,返回值指向一个字串。

返回 -1 为不支持,其它则为

0:未连接网络;

1:连接网络,但是无法获取名称;

2:成功。

返回的 networkname 的例子:

AT&T Wireless

KPN Mobile

GetNetworkRequestStatus()

status = FSCommand2( “GetNetworkRequestStatus” )

获取网络请求状态。

返回 -1 为不支持,其它则为

0:等待中,网络连接已经成功,主机名已经解析,服务器也已经连接;

1:等待中,网络连接已经成功;

2:等待中,但是网络连接尚未成功;

3:等待中,连接已经成功,主机名已经解析;

4:失败,网络连接错误;

5:失败,连接服务器失败;

6:服务器返回 404 错误;

7:失败,无法连接 DNS 服务器或者无法解析主机名称;

8:请求成功完成;

9:请求超时;

10:尚未执行请求。

GetNetworkStatus()

status = FSCommand2( “GetNetworkStatus” )

获取网络状态。

返回 -1 为不支持,其它则为

0:无网络;

1:在本地网络;

2:在本地扩展网络;

3:漫游。

GetSignalLevel()

status = FSCommand2( “GetSignalLevel” )

获取当前信号强度值。

返回 -1 为不支持,支持则返回一个数字。

平台相关指令::用户设备信息

GetLanguage()

status = FSCommand2( “GetLanguage”, “language”)

获取用户设备使用的语言,返回值指向一个字串。

返回 -1 为不支持,0 则为支持。

返回的 language 值:

cs: Czech.

da: Danish.

de: German.

en-UK: UK or intern

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