Flash MX 2004 的类成员里面有公有成员和私有成员的区别,那么我们应该怎样应用和区分它们呢,这里有几个简单的例子来帮助您了解。
如果不特别指定,类里所有的成员都是公有(Public)的,不用特地声明。但是私有(Private)成员则是要一定声明的。
如果成员是公有的,那么就可以被主类以及 Flash 调用。如果成员是私有的,那么则只可以通过主类来访问。我们下面看一个例子,它有一个私有方法 ShowSomething()。
class Show {
private function ShowSomething() {
trace("sth");
}
}
然后请看下面这个代码:
var say:Show = new Show();
say.ShowSomething();
代码运行会出现:“The member is private and cannot be accessed.”,这是因为我们无法调用私有成员。
如果修改成这样,就没有问题了,因为是主类调用:
var say = new Show();
say.ShowSomething();
现在大家应该对公有成员和私有成员有一些了解了。
如果是类自己来进行调用,那么就不会出现问题,请看这个例子:
class Show {
private function ShowSomething() {
trace("sth");
}
public function ShowSomething2() {
ShowSomething();
}
}
那么,这段程序就可以正常运行了:
var say:Show = new Show();
say.ShowSomething2();
因为我们调用的是公有成员。
大家可以多做一些练习,熟悉一下公有成员以及私有成员的区别。